Las cosas pueden hacerse bien o hacerse mal. Pero EA lo ha hecho fatal con la nueva versión de Dungeon Keeper. Un ejemplo de manual de cómo no debe ser un free-to-play. Incluso llega al punto de boicotear las bajas puntuaciones a su juego y defiende de que han hecho un Dungeon Keeper lo más accesible posible para que los usuarios no gasten dinero. Ya, claro...

Por si fuera poco, a las duras criticas se le suma la opinión del padre del Dungeon Keeper original. Peter Molyneux ha arremetido duramente, y con más razón que un santo, la política llevada a cabo desde EA para con su creación. El propio Molyneux ha afirmado que el sistema de construcción y mecánicas del nuevo Dungeon Keeper son ridículas. Y que “él quiere crear una mazmorra, no programar la alarma del móvil cada 6 horas para saber cuando tiene permiso para añadir mejoras a su calabozo o trocear un simple bloque de piedra". Señor Molyneux, ha dado en el clavo.
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