viernes, 28 de marzo de 2014

“Capitán América: Soldado de Invierno” ya disponible

Como os dijimos hace unas semanas Gameloft preparaba el lanzamiento de la versión para móviles de la nueva película de Marvel. Pues ahí está. Coincidiendo con el estreno cinematográfico llega “Capitán América: Soldado de Invierno” para dispositivos iOS y Android.

“Capitán América: Soldado de Invierno” ya disponible

En “Capitán América: Soldado de Invierno” nos meteremos en el traje del superhéroe más patriótico. Junto con algunos compañeros de S.H.I.E.L.D lucharemos contra varias organizaciones criminales que quieren hacerse con el control del mundo. También estarán presentes enemigos clásicos del “Capi” como Víbora del Desierto, Rey Cobra o Taskmaster.
Un juego de acción táctica en el que la posición de nuestro pelotón será primordial para vencer al enemigo y si nos vemos en apuros siempre podremos llamar a la Viuda Negra o Falcon para que nos solucionen la papeleta.

“Capitán América: Soldado de Invierno” ya disponible

Con un estilo visual muy cuidado y cercano al cómicCapitán América: Soldado de Invierno” ofrece horas de diversión y toneladas de acción a los fans del héroe de la Marvel. El Modo Historia nos trae un conmovedor y original guión escrito por Marvel Comics y Christos Gage. Y la diversión no acaba en el modo principal ya que también contaremos con un potente multijugador online para enfrentarnos a nuestros amigos. El juego ya se encuentra disponible en App Store y Google Play a un precio de 2.69€. Para la versión Android contamos con una demo que nos deja probar un par de episodios de forma gratuita. Os dejamos con el tráiler de presentación.

“Game Of Thrones: Ascent” ya está en la App Store

Coincidiendo con el inminente estreno de la cuarta temporada de la serie, HBO ha decidido lanzar el juego para dispositivos móviles inspirado en el universo de Poniente. “Game Of Thrones: Ascentha llegado hoy a la App Store y se espera que en pocos días haga su aparición en Google Play.

“Game Of Thrones: Ascent” ya está en la App Store


Game Of Thrones: Ascent” es un juego de gestor de recursos y estrategia combinado con las ya conocidas trading cards. Y además un free-to-play en el que conseguir oro, plata y cartas decentes sin pasar por caja se antoja ciertamente complicado.

En “Game Of Thrones: Ascent” podremos elegir bando y empezar a gestionar nuestra pequeña aldea. Una aldea que gracias a nuestro buen hacer podremos convertir en uno de los territorios importantes de los Siete Reinos. En cuanto llegue ese momento empezarán a aparecer enemigos que intentarán disputar nuestra posición y frustrar nuestro crecimiento. Ahí es donde empieza el rollo estratégico y donde obtener recursos y tener buenas cartas serán cruciales. El objetivo máximo es llegar a ser aspirante al Trono de Hierro y entrar en ese “Juego de Tronos en el que o ganas o mueres”. Os dejamos con un tráilera ver cuánto tiempo sois capaces de aguantar sin tararear la música inicial.

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Monument Valley, belleza minimalista el 3 de Abril en iOS

Monument Valley, belleza minimalista el 3 de Abril en iOS

El 3 de Abril llega a la App Store uno de los juegos más esperados por su belleza minimalista y el buen hacer de sus desarrolladores. Os presentamos “Monument Valley” con un vídeo de desarrollo en el que podréis conocer mejor a quién está detrás de este encantador y bello mundo. Como se aprecia en el vídeo todo en el juego fluye de forma sutil y en perfecta sincronía. “Monument Valley” llegará a la App Store el próximo 3 de Abril a un precio de 2.69€. Echadle un ojo al video porque merece la pena.

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“Star Wars Assault Team”, ya disponible en iOS y Android

Disney Mobile en colaboración con LucasArts nos traen una nueva licencia del universo Star Wars. En esta ocasión sentiremos perturbaciones en La Fuerza a través de un juego de estrategia por turnos basado en cartas.

“Star Wars Assault Team”, ya disponible en iOS y Android

En “Star Wars Assault Team” deberemos formar un equipo compuesto por personajes de la saga -cada uno con sus habilidades específicas- par hacer frente al Imperio Galáctico. La historia tiene lugar en los hechos acontecidos en el transcurso de los Episodios IV y V de la saga galáctica y visitaremos Planetas como Tatooine, Kashyyyk o Hoth. Las misiones serán muy variadas ya que van desde infiltrarse en las líneas Imperiales, sobrevivir en las duras calles de Mos Espa o incluso localizar las bases de la resistencia wookie. Todo ello protagonizado por los héroes clásicos de Star Wars. El juego ya se encuentra disponible en la App Store y Google Play, la descarga es gratuita

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jueves, 27 de marzo de 2014

“Boom Beach” el nuevo boombazo de Supercell

Los chicos de Supercell, después del exitazo de “Clash of Clans” o “Hay Day”, nos sorprenden con un nuevo lanzamiento free-to-play: “Boom Beach”. Se trata de un juego de combates estratégicos en la cual tendremos construir fortificaciones, reclutar un ejército y luchar contra el malvado Blackguard. Aparte de entablar una épica guerra con el malvado de turno, tendremos la posibilidad de explorar las islas paradisíacas de otros jugadores o luchar contra los enemigos, liberar a los esclavos y conseguir los antiguos poderes escondidos en las islas.

“Boom Beach” el nuevo boombazo de Supercell

Es un formato bastante parecido a “Clash of Clans”, pero no se puede negar el éxito que ha tenido este tipo de juegos. Y estamos seguros que será un nuevo must have para los apptualeros y apptualeras más viciados al universo “Clash” e incluso para aquellos que aún no lo conozcan. Y es que “Boom Beach” nos garantizará horas de batallas, de inversión en mejoras de nuestros guerreros, planificación de nuestras fortificaciones y en definitiva diversión a través de la batalla. Eso sí, preparaos para pasar por caja, que ya nos conocemos como van estos juegos si de verdad se quiere avanzar.

“Boom Beach” el nuevo boombazo de Supercell

Ya esta disponible en la Appstore de forma gratuita y muy pronto también lo podremos descargar para los dispositivos Android. ¡El nuevo Boombazo de Supercell ya en nuestros dispositivos!

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Rovio Stars nos presenta “Word Monsters”

Desarollado por Rakestspel y publicado bajo el sello Rovio Stars acaba de llegar a iOSWord Monsters” un simpatiquísimo y a buen seguro adictivo juego de palabras. Al más puro estilo del típico crucigrama o el mítico Scrabble, en “Word Monsters” deberemos ir eliminando y formando palabras para amasar puntos y ganar a nuestros rivales.

Rovio Stars nos presenta “Word Monsters”

El objetivo en “Word Monsters” es elegir un tema cualquiera y ganarle al reloj en una loca carrera por decir todas las palabras posibles. Temas desde frutas, canciones de los 80, cosas que hay en tu neveraCompite contra tus amigos o únete a una Liga. ¡Demuestra que eres el que más vocabulario tiene!.

Por supuesto no podemos olvidarnos de los auténticos protagonistas de “Word Monsters”. Unos monstruitos que adoran las palabras y las cookies por igual. Conforme vayas ganando partidas conseguirás monedas para invertir en potenciadores o simplemente desbloquear nuevos temas y bloques de palabras. Ya os podéis hacer con “Word Monsters” y convertiros en un diccionario andante de forma gratuita. De momento sólo en la App Store pero próximamente hará su aparición en Google Play. Os dejamos con el tráiler de presentación que muestra sus características jugables.

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“Flashout 2” carreras antigravedad en iOS

La secuela del juego de carreras futuristas al más puro estilo “F-Zero” o “WipeOut” ya está disponible en la App Store. Lo primero que llama la atención de “Flashout 2” es su apabullante apartado técnico. Pilota naves a la velocidad de la luz y supera a tus rivales en frenéticas carreras en entornos futuristas.

“Flashout 2” carreras antigravedad en iOS

Flashout 2” cuenta con 10 impresionantes circuitos en los que correremos tanto en el modo principal como en el adictivo modo multijugador online. Durante las carreras podremos usar diferentes tipos de armas para deshacernos de nuestros rivales. Los controles, adaptados a pantallas táctiles y con soporte para gamepads, han sido pulidos hasta rozar la perfección. Podremos conectar nuestro “Flashout 2” a través de Apple TV y jugar desde el televisor. Además cuenta con funciones sociales a través de Twitter y Facebook. “Flashout 2” ya se encuentra disponible en la App Store a un precio de 2.99€. Pronto los usuarios de Android también podrán disfrutar de estas alucinantes carreras futuristas.

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“Little Big Adventure” ya está disponible en iOS

DotEmu acaba de lanzar la revisión del clásico de 1994 adaptado a dispositivos móviles. “Little Big Adventure” es una aventura de acción y RPG protagonizada por Twinsen un joven héroe que vive en Citadel Island, un mundo dominado por el Dictador Doctor FunFrock. Twinsen tiene una serie de sueños en los que ve cómo su Planeta acaba destruido. El Doctor FunFrock se entera de los sueños de Twinsen y decide internarlo en un manicomio. El deber de Twinsen será escapar y conseguir que el malvado dictador no destruya su mundo. 

“Little Big Adventure” ya está disponible en iOS

Esta versión para dispositivos móviles -por el momento sólo disponible en iOS- conmemora el 20 Aniversario del lanzamiento del título original. Conserva el mismo apartado técnico y sonoro. No obstante, se le han añadido varias mejoras jugables para adaptar el control a las pantallas táctiles. Más de 15 horas de aventura especialmente dedicada a los fans del “Little Big Adventure” original y para aquellos que no pudieron disfrutar de él en su día. El juego ya se encuentra disponible para la descarga en la App Store a un precio de 3.59€.

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“Scuba Diver Adventures: Beyond the Depths”, submarinismo para iOS

Lo nuevo publicado por Chillingo nos lleva a explorar las profundidades marinas en este juego de submarinismo. “Scuba Diver Adventures: Beyond the Depths” nos propone viajar alrededor del mundo, desde las Bahamas hasta Tailandia. Nos meteremos en el neopreno de Nicole una submarinista con un gran sentido de la aventura y que, en compañía de Eddie, buceará hasta encontrar los secretos más ocultos de las profundidades marinas.

“Scuba Diver Adventures: Beyond the Depths”, submarinismo para iOS

Explora bellos parajes submarinos gracias a un potente motor gráfico. Siente la tranquilidad de las aguas, los peces acechandote y vive la tensión cuando los tiburones te echen el ojo. Descubre los secretos ocultos en las profundidades con “Scuba Diver Adventures: Beyond the Depths”. Ya está disponible en la App Store a un precio de 0.89€, la aplicación incluye micropagos opcionales

“Scuba Diver Adventures: Beyond the Depths”, submarinismo para iOS

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“Plants VS Zombies 2” recibe hoy una gran actualización

El juego de PopCap sigue dando guerra -y mucha- después de pasarse a la modalidad free-to-play en esta secuela. En “Plants VS Zombies 2” deberemos proteger nuestra casa de hordas de zombies a través del tiempo. Si ya visitamos el antiguo Egipto, una cala pirata del Caribe o el Salvaje Oeste. En esta primera gran actualización viajaremos al futuro.

“Plants VS Zombies 2” recibe hoy una gran actualización

Far Future” es el nombre de este nuevo contenido y nos trae un nuevo nivel completo, 10 tipos de zombies y 8 plantas completamente nuevos. La descarga de esta actualización irá saltando de manera automática en nuestros dispositivos a lo largo del día. Se espera que llegue simultáneamente tanto en los dispositivos iOS como Android

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miércoles, 26 de marzo de 2014

“World War II TCG” el primer trabajo de FrozenShard llega a iOS.

El pequeño estudio afincado en España FrozenShard acaba de publicar en la App Store su primer juego para iPad. Se trata de “World War II TCG” un juego de cartas que tiene como trasfondo la contienda bélica más feroz en la Historia de la Humanidad. La jugabilidad, y aquí es donde radica lo interesante del juego, es que deberemos reaccionar de manera inmediata y planificar nuestras jugadas a través de los hechos que estén aconteciendo directamente en la partida. Nada de planes previos. Estrategia en tiempo real. Y podremos controlar, de momento, las 4 facciones protagonistas de la contienda: Americanos, Británicos, Rusos, Alemanes y Japoneses. Todo ello gracias a 200 cartas coleccionables.

“World War II TGC” el primer trabajo de FrozenShard llega a iOS.

World War II TCG” cuenta con 100 misiones para el modo de un jugador además de un completo multijugador. El juego ya se encuentra disponible para descargarlo en iPad. En FrozenShard se encuentran inmersos en la adaptación del juego para iPhone y iPod Touch; además de Android y Steam. ¡Ah! Y es gratuito así que echadle un vistazo. Os dejamos con su tráiler de presentación.

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“Godus” la nueva criatura de Molyneux sigue con vida

Todos sabemos como es Peter Molyneux, todo un “visionario”, creador de la saga “Fable” y que vendió el proyecto “Curiosity” como si fuese maná...y sabemos como acabó la cosa. Pues parece que con “Godus” quieren hacer realmente bien las cosas y no vender humo. O al menos no venderlo en cantidades industriales.
Godus, el “simulador de Dios” nos permitirá crear nuestra propia civilización y verla evolucionar. A nosotros nos recuerda un poco al episodio incluido en uno de los especiales de Halloween de “Los Simpsons”, en concreto a “El Tazón del Génesis” -aquél en el que Lisa ejercía de Diosa Creadora de una Civilización a partir de un bol, un diente, refresco de cola y electricidad estática-. El caso es que Godus está vivo y llegará en breve a la App Store.

“Godus” la nueva criatura de Molyneux sigue con vida

En “Godustendremos a nuestra disposición un mundo entero para ser poblado. El juego será gratuito e incluirá micropagos. Unos micropagos a los que Peter Molyneux ha hecho alusión afirmando que no serán abusivos con el jugador y que cada cual gastará en él lo que crea necesario. Ni más ni menos. Si han aprendido cosas de “Curiosity” -que así dicen que ha sido- “Godus” puede ser lo más parecido al Paraíso para más de uno. Veremos en qué acaba todo en cuanto lo podamos descargar. Por el momento, “Godus” llegará a la App Store de Nueva Zelanda, Filipinas, Irlanda y Dinamarca en unas semanas. Estos territorios servirán de banco de pruebas para el lanzamiento mundial. Os dejamos con una pequeña demo mostrada en la GDC 2014

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Análisis de The Collectables - Acción hollywoodense pasando por caja

Miércoles guerrillero el que hemos tenido en la redacción así que el análisis de hoy nos viene como anillo al dedo, The Collectables, el estreno en el mundo de los free-to-play de los alemanes de Crytek junto con los japoneses DeNA a través de su portal Mobage. Los compañeros de Crytek parten de un bagaje previo de infarto en otras plataformas, Far Cry, Crysis o el más reciente Rise: Son of Rome es una carta de presentación de esas que no son nada despreciables así que la puesta en escena de The Collectables promete cuanto menos emociones fuertes, ¿Cumple The Collectables las expectativas?, ¿Qué ofrece de nuevo a las stores digitales?, ¡vamos a verlo!

Análisis de The Collectables - Acción hollywoodense pasando por caja

The Collectables - Acción hollywoodense pasando por caja

The Collectables aterrizó en la store de Apple hace algo más de un mes, una puesta en escena gráficamente impresionante nos puso los pelos de punta. Explosiones, tiros, granadas, misiles, ametralladoras, mezcla de estrategia y acción pura nos hacía salivar durante las primeras pantallas.
Cierto que su mecánica y funcionamiento es calcado a la de muchos otros juegos que recorren las entrañas de las stores de Apple y Google sobretodo en lo que a la preparación de las misiones se refiere incorporando un clásico ya sistema de mazos de cartas para gestionar nuestros soldados y sus mejoras así como las cartas de acción.

Cartas de Personajes

Análisis de The Collectables - Acción hollywoodense pasando por caja
Podremos jugar con un máximo de cuatro personajes por misión y tendremos diferentes familias de soldados -ingeniero, pesado, fusilero, comando…- cada uno con sus puntos fuertes y débiles junto con unos parámetros típicos como son la potencia, ataque, defensa y puntos de experiencia.

Para poder mejorarlos deberemos utilizar el combustible que tengamos en nuestro stock y que hará que subamos de nivel cada carta mejorando los parámetros básicos -vamos, todo un sistema conocido por todos-. Si pasadas unas misiones nos cansamos de una carta de personaje podremos recuperar parte del combustible obtenido e invertirlo en otra.



Cartas de Acción

Análisis de The Collectables - Acción hollywoodense pasando por caja
Tendremos diversos tipos de cartas a nuestro alcance, desde cartas de ataque, como defensivas o curativas y otras que realizarán una función concreta como es poseer a ciertos soldados enemigos durante unos instantes como agentes dobles o hacernos invisibles con la nano capa. Conforme vayamos avanzando en el modo campaña podremos utilizar un mazo más extenso en cada misión ya que estás cartas de acción las podremos usar en cualquier momento de la misión para decantar la balanza a nuestro favor en los momentos más “tensos”.

Una vez lo tengamos todo listo ya podemos empezar la misión. Los objetivos de las misiones que nos encontraremos en The Collectables son objetivos bastante clásicosmata a los enemigos”, “consigue las provisiones”, “destruye tal instalaciones”, por lo que el argumento queda en un total segundo plano en favor de la acción, algo que no nos ha parecido nada mal ya que ¿Qué puedes esperar de un juego de acción si no es acción?.

Deberemos mover a nuestros cuatro personajes, de forma individual o de forma colectiva, acabando con todo lo que nos encontremos a nuestro paso. Punto a favor de The Collectables al incorporar toques estratégicos a las misiones donde tanto nosotros como los enemigos deberemos buscar donde parapetarnos del fuego cruzado y acabar con los enemigos desde un prisma más estratégico, aunque como veréis más tarde factores como la precisión del control o la imposibilidad de mover la pantalla hacen bajar bastante el gusto por la acción estratégica y acabaras mas de una vez tirando por lo bestia perdiendo, por lo tanto, uno de los puntos fuerte de The Collectables. Durante las misiones nos encontraremos con diferentes tipos de enemigos, cada uno con sus puntos fuertes y puntos débiles por lo que es recomendable pensárselo dos veces antes de atacar. Cada misión, tiene un coste de energía determinado, cuando nuestro contado de energía llegue a cero deberemos esperar un rato para volver a jugar o, como luego explicaremos, pasar por caja. Seguimos sin entender esta práctica que se está haciendo tan común de condicionar cuando podemos o no podemos jugar al juego que queramos, al fin y al cabo, ¿no se hacen los videojuegos para que los jugadores puedan disfrutarlos?.


Actualmente está disponible el modo campañaBattle for Greenistan” -vaya nombre- que cuenta con 9 episodios y 43 misiones en total -no está nada mal-, y un especial de nombre “Colapso Global” que está disponible por tiempo limitado aunque la mecánica de juego es exactamente la misma.
Las misiones son la gran baza jugable de The Collectables y es donde el juego exprime todo su potencial jugable, gráfico y sonoro y, en general, son bastante entretenidas aunque pasado un rato nos han resultado monótonas.

Y aquí os preguntaréis, ¿Cómo conseguir oro en The Collectables?, ¿Cómo conseguir nuevas cartas?, ¿Cómo conseguir combustible para mejorar nuestras personajes?, ¿Cómo conseguir energía para continuar jugando?. La respuesta es sencilla, una vez superada cada misión tendremos nuestra recompensa de turno, oro, nuevas cartas de acción, nuevos personajes o combustible. ¿Que las cantidades son pequeñas?, obviamente, tienes dos opciones o remites cada misión un buen número de veces para mejorar la recompensa o….¡premio! pasar por la Tienda donde puedes comprar todo el oro que quieras y canjearlo por nuevas cartas, combustible o energía para continuar jugando, ¿el precio? desde 4,49 euros hasta lo temidos 89,99 euros. Como veis incluso el micropago más bajo ya nos vamos a los 4,49 euros.

Análisis de The Collectables - Acción hollywoodense pasando por caja

¿Y que hay del control?, totalmente táctil tanto durante las misiones como durante la preparación de las mismas. Durante las misiones el control responde bien en los movimientos de nuestro equipo pero cuando se le pide precisión para cubrirnos tras un obstáculo para evitar el fuego enemigo es difícil acertar la ubicación en la que queremos dejar nuestro soldado y más dado que seguro lo querrás hacer a toda velocidad para dar ordenes al resto del equipo, por lo que falta mejorar la precisión.
Una carencia importante que hemos encontrado en The Collectables es la imposibilidad de desplazar la pantalla para planificar tus ataques más allá de lo que ocupan nuestras cuatro tropas, por lo que la acción se vuelve muy caótica al no saber donde esta los enemigos o no poder posicionar nuestros soldados con la precisión que se debería, por ello más de una vez nos hemos quedado con el culo al aire ante un ataque enemigo. Por lo demás el juego no le exige más a los controles.

Análisis de The Collectables - Acción hollywoodense pasando por caja

Gráficamente, un 10 para los compañeros de Crytek y es que The Collectables es como ese Big Mac perfecto que ves por televisión y piensas “¡madre mía pero si me pondría a chupar la televisión ahora mismo!”, tanto los escenarios como los personajes se mueven perfectamente y ofrecen un espectáculo visión muy en línea con los juegos más punteros en este aspecto de las stores, todo un éxito de su motor gráfico 3D CryEngine.
Si hemos de poner una pega decir que tanto para iPad como para smartphones los personajes se ven muy pequeños, cierto es que puedes hacer zoom, pero si no puedes desplazar la pantalla para ver la acción más allá de lo que ocupa tu pantalla no puedes planificar ni los ataques ni tus defensas, como ya hemos mencionado anteriormente.

El apartado sonoro en The Collectables acompaña y complementa perfectamente la jugabilidad por lo que cumple perfectamente su función, la de sumergir al jugador en la acción. Una BSO que te mete de lleno en la acción aliñada perfectamente con explosiones, motores de helicópteros y disparos de todo tipo.

Análisis de The Collectables - Acción hollywoodense pasando por caja

Cuando empezamos a jugar a The Collectables nos pareció maravillosamente adictivo, un juego gráficamente muy bueno, una BSO inmersiva y una jugabilidad que mezclaba arcade, estratégica y cartas para mejorar nuestros personajes ¿no parece maravillosamente utópico?. Pues con el paso de las horas The Collectables se ha vuelto algo monótono y la orientación a pasar por caja con los micropagos para facilitar las cosas no ayuda a que la acción en The Collectables fluya con facilidad por lo que seguro más de uno le dedicará unas cuentas misiones y lo dejará aparcado a las primeras de cambio. ¿Divertido? Si, pero con el paso de las horas la cosa va de bajón.

En resumen, decir que The Collectables te entra por la boca instantáneamente como si de un descuento del 50% en la última versión de la tablet de turno se tratara. Pero nadie regala nada y en The Collectables la jugabilidad se ve afectada brutalmente por la orientación total del juego hacia los micropagos, las respuestas formuladas anteriormente sólo tienen dos posibles soluciones, o pasas por caja o inviertes muchas horas en las mismas misiones para conseguir una pequeña migaja para poder avanzar, hecho que afecta muy negativamente a la jugabilidad. The Collectables tiene un aspecto gráfico alucinante y una jugabilidad que si los micropagos no condicionaran tanto podría ser muy entretenida pero no es el caso. Nada chicos, como tantas veces, no e oro todo lo que reluce, esperamos que los compañeros de Crytek valoren el corregir la orientación a los micropagos en favor de la jugabilidad, The Collectables se lo merece.

Análisis de The Collectables - Acción hollywoodense pasando por caja


Precio de la aplicación
PRECIO. Free-to-play con micropagos. Ojo a los apuntes que os hacemos durante el análisis a la orientación a los micropagos.
 

Donde jugarlo DONDE JUGARLO. Las misiones en The Collectables son bastante cortas e intensas, por lo que con 5 minutos de trayecto en metro o bus tienes para echarte un vicio cortito. Si quieres ya recrearte lo mejor es ponerte los cascos y disfrutar tranquilamente de los tiroteos y explosiones de tu equipo.
  

Lo Mejor LO MEJOR. El apartado gráfico está en línea con los juegos de las stores de Apple y Google más punteras, luce de maravilla en todos los aspectos. Los efectos sonoros acompañan perfectamente a la acción, muy bien logrados.
 

Lo Peor LO PEOR. La clara orientación de The Collectables a los micropagos para poder avanzar en detrimento de la jugabilidad del gamer. Esto afecta muy negativamente a la jugabilidad.


Enlace descarga del proveedor ENLACE. Para iOS.
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martes, 25 de marzo de 2014

“Arcade Video Games Quiz” lo nuevo de Undercoders

Los más veteranos del lugar seguro que recordáis los salones recreativos y sus máquinas arcade. A los más jóvenes permitidnos que nos pongamos un poco nostálgicos. Y es que nuestros amigos de Undercoders vuelven a la carga con su ya reconocida saga Video Games Quiz” y lo hacen rindiendo homenaje a las máquinas recreativas. Unas máquinas que protagonizaron los primeros años como gamer de más de uno y llevaron a la ruina a muchos padres y abuelos -qué recuerdos el pillar una moneda de 25 pesetas para echar una partida a la máquina...y luego otra moneda, y otra, y otra… Ahora entendemos de dónde viene nuestra ludopatía-. En fin que nos desviamos del tema…

“Arcade Video Games Quiz” lo nuevo de Undercoders

Arcade Video Games Quiz” ya se encuentra disponible para la descarga de forma gratuita en la App Store. En esta nueva entrega nuestro objetivo será el habitual, adivinar de qué juego -en este caso máquina arcade- se trata y tardar el menor tiempo posible en adivinarlo. Si te quedas atascado siempre podrás pedir ayuda a tus amigos de Facebook o a tus seguidores de Twitter. Hay más de 500 videojuegos por adivinar, divididos en 11 niveles de dificultad ascendente. Vamos que estarán presente desde el Street Fighter II que había en todo Bar de carretera del país hasta el más oscuro y retorcido objeto de deseo que sólo un retrogamer puede reconocer. Ya sea por nostalgia o por saber qué es eso de una “máquina recreativaechadle un vistazo. ¡Que es gratis! Os dejamos con el sugerente tráiler promocional que han grabado…

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“Trials Frontiers” el 10 de Abril en iOS.

Ubisoft ha confirmado la llegada a dispositivos iOS del juego de Triales más conocido de los últimos tiempos. Recordemos que la saga “Trials”, desarrollada por Redlynx, saltó a la fama en la pasada generación de consolas cuando su primera entrega, “Trials HD”, salió en Xbox 360 encandilando a crítica y público. Más tarde llegarían “Trials 2” y “Trials Evolution” en Xbox 360 y PS3. En breve llegará a consolas de nueva generación y PC la próxima entrega de la saga “Trials Fusion”. Y “Trials Frontier”, el juego que nos ocupa, llegará a la App Store el próximo 10 de Abril.


Trials Frontier” promete la endiablada dificultad y la adictiva jugabilidad de sus “hermanos mayores” plenamente adaptada a nuestros dispositivos móviles. Tendremos la posibilidad de conectar “Trials Frontier” y “Trials Fusion” para obtener un traje especial. En “Trials Frontier” correremos en escenarios ambientados en el Salvaje Oeste del futuro por lo que mostrará circuitos poco habituales en la saga. Su aspecto visual también es ligeramente diferente a lo que caracteriza pero sin duda es resultón y bien trabajado.

Trials Frontierpotenciará aspectos sociales para presumir delante de nuestros amigos de logros y marcadores. Además su descarga será gratuita así que iros preparando para horas de vicio y también para tirar de cartera si queréis conseguir motos y trajes bien chulos.

El juego llega a la App Store el próximo 10 de Abril. Y preguntaréis: ¿y en Android? Pues sentimos comunicar que aún no hay una fecha de salida confirmada pero esperamos que no se retrase mucho tiempo. Os dejamos con su último tráiler

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