jueves, 30 de mayo de 2013

Another World - 20th Anniversary

Another World es de esos videojuegos que se acaban convirtiendo en objeto de culto con el paso del tiempo, de esas obras que sobrepasan las barreras del tiempo, de la tecnología o de las críticas. Os traemos un repaso de la historia de este clásico y el análisis de su versión para iOS.
 

Ya han pasado más de 20 años de aquel 1991 en que la obra de Eric Chahi para Delphine Software viera la luz después de 2 años de trabajo y como transposición de la inspiración de Dragon’s Lair al mundo poligonal. Un mundo con grandes gráficos y con la incorporación de escenas cinematográficas que servían para ir narrando la historia que en ningún momento presenta ningún diálogo y deja en manos del espectador la interpretación del mismo, uno de los puntos que le ha servido para convertirse en videojuego de culto.

Cabe destacar que el juego ha sido lanzado a multitud de plataformas aunque inicialmente fue presentado para Anima y, poco más tarde a Macinstosh y MS-DOS para nuestro PC’s de entonces.
También fue portado a las consolas de sobremesa de la época como Mega Drive de Sega o SuperNes de Nintendo por parte de Interplay, como anécdota mencionar que Interplay intento cambiar el excelente trabajo de Freitas en la BSO por otra diferente, cosa que Chahi no autorizó.
Desde entonces y hasta ahora se realizaron diversas actualizaciones para Windows, 3DO, etc. hasta que en 2011 se presentó para iOS la versión “20th Anniversary” permaneciendo prácticamente idéntico al original salvo ligeras mejoras gráficas y la adaptación a las pantallas táctiles que comentaremos más adelante.

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El juego mezcla scroll laterla con escenas cinematográficas

ANOTHER WORLD – 20th Anniversary


En Another World se nos narra la historia de Lester Knight Chaykin. El físico llega a su laboratorio subterráneo donde inicializa un experimento basado en un acelerador de partículas. Durante el experimento un rayo impacta sobre el centro de investigación y produce una anomalía en el experimento generando un efecto imprevisible que teletransporta a Lester hacia otro mundo alienígena. No vamos a desvelar más allá de lo que se muestra en la intro para aquellos que aún no lo hayáis probado o la memoria, después de tantos años, ya os empiece a jugar una mala pasada.

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Los escenarios de esta nueva versión está plagada de detalles

Con Another World se abre y se cierra un clásico de la historia de los videojuegos, no esperemos secuela alguna o se caiga en interpretar a los posteriores Flashback o Fade to black, ambos también de Delphine, como secuelas de este. La ambigüedad final que presenta Another World es otro de sus puntos de culto y es tarea de cada uno interpretarlo.

Con motivo del 20 aniversario del lanzamiento en Amiga de la primera versión de Another World, la desarrolladora Bulkypix nos trae esta versión remasterizada a nivel gráfico y sonoro que, desde su lanzamiento hasta la fecha, ha conseguido cautivar a aquellos jugadores que disfrutaron del juego en su momento.

A nivel argumental el juego se mantiene intacto y se mantiene firme en la línea de otros ports sin incluir ningún tipo de novedad o clarificando ese final abierto a interpretaciones, cosa que era de esperar.

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El argumento de Another World se mantiene fiel al original

Es en la jugabilidad y en el diseño artístico donde esta versión presenta las máximas novedades.
A nivel de jugabilidad se nos presenta la opción clásica de insertar en pantalla una cruceta y un botón de acción emulando al joystick original que se utilizaba para jugar. Ambos botones son independientes y los podemos colocar en cualquier parte de la pantalla. También tenemos opción de aprovechar el sistema táctil para mover a nuestro personaje dividiendo la pantalla en zona izquierda y zona derecha, el doble click nos permitirá esprintar, el deslizamiento superior o inferior para saltar y agacharse, y las esquinas inferiores para las zonas de acción.
No hemos encontrado que el sistema táctil sea muy eficiente dada la exactitud y equilibrio en el control que requieren algunas zonas. El juego nos plantea 3 niveles de dificultad, modo normal, difícil o hardcore, intercambiables en cualquier punto del juego
A nivel gráfico, esta versión the Another World presenta un diseño completamente remasterizado manteniendo el estilo poligonal de los personajes. Los fondos sí que presentan una mejora considerable y gran nivel de detalle. Para los más nostálgicos cabe indicar que, igual que en las versiones de Monkey Island, podemos intercambiar fácilmente entre la versión actual y la versión retro con el pellizco en la pantalla táctil o a través de las opciones, de esta manera podremos apreciar las amplias mejoras gráficas de esta versión.

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Tenemos la opción de jugar la versión retro o la remasterizada

Another World para los dispositivos móviles es una deliciosa obra de arte que conserva todo el encanto de su versión original ofreciéndonos esta versión remasterizada en HD. Juego de plataformas totalmente recomendado tanto para los que lo inicien por primera vez como para los más veteranos.

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Durante todo el juego se omiten por completo todos los diálogos



http://icons.iconarchive.com/icons/visualpharm/icons8-metro-style/32/Business-Money-bag-icon.pngPRECIO. Para iOS 3,59 euros, para Android 1,99 euros.

http://icons.iconarchive.com/icons/visualpharm/icons8-metro-style/32/Objects-Joystick-icon.pngDONDE JUGARLO. Another World no es para jugarlo en cualquier sitio, cierto es que los checkpoints abundan es preferible dedicarle una ambientación para disfrutarlo al 100%.

LO MEJOR. Versión completamente remasterizada de un clásico que hará las delicias de aquellos que lo jugamos a principios de los 90. Posibilidad de disfrutar a su vez de la versión retro del juego.

LO PEOR. La dificultad que presenta el juego en algunos puntos puede desesperar. El control táctil da en ocasiones una respuesta lenta y ensombrece la jugabilidad.

arrow, down, download iconENLACES. Para iOS. Para Android.
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Actualización Gmail - Nuevas pestañas para mejorar tu gestión de correo

Si durante y después de la Conferencia I/O de Google hubo actualizaciones y filtraciones por doquier, hoy es turno de Gmail. La plataforma de correo electrónico de Google.
Así es damas y caballeros, Gmail se actualizará y mejorará en nuestros dispositivos en los próximos días o semanas. Si hace nada se actualizaron Google+, Hangouts (anteriormente conocido como GoogleTalk), Google Earth, Google Search...ahora es el turno del correo electrónico. 

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Este será el aspecto del nuevo Gmail

Como podéis ver la actualización integra las nuevas señas de identidad en la gama de productos de Google. Un nuevo menú lateral desde el cual podremos acceder a las distintas carpetas de nuestro correo. La barra de menús inferior anterior desaparece en favor de un botón en la esquina superior derecha.
El aspecto que se hace más interesante de esta nueva mejora es, a nuestro entender, es la nueva forma de visualizar los correos y cómo el propio Gmail dividirá nuestro correo en función de su relevancia (carpeta Principal); Social, para aviso de nuestras redes sociales; Notificaciones, para avisos o facturas de tiendas; Foros, para notificaciones y avisos de los foros en los que estemos registrados; y por último Promociones, para el correo publicitario que no tengamos marcado como spam. Todo mucho más intuitivo y directo que hasta ahora.
Como último detalle, el nuevo Gmail nos permitirá crear nuestras propias bandejas. Además, el nuevo aspecto pronto dará el salto a nuestros Pc, pues Google tiene intención de mejorarlo. Algo que ya hizo con G+ hace unas semanas.
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miércoles, 29 de mayo de 2013

Actualización Real Racing 3 - Dubai update

ÚLTIMA HORA - Firemonkeys ha liberado la actualización que os anunciabamos anoche. Ya la podéis descargar en AppStore y Google Play.

Si ayer trajimos a nuestro blog el espectacular Real Racing 3. Hoy nos hemos despertado con la noticia de que está a punto de ser lanzada una jugosa actualización.

Así es, Firemonkeys prepara una gran actualización para su juego estrella en dispositivos móviles. Tal y como podemos ver cuando iniciamos la app, un teaser nos presenta alguno de los aspectos que conformarán esta update.


Tal y como se ve en el vídeo la actualización tendrá como protagonista Dubai y sus circuitos, además de incluir nuevas competiciones y coches. Esperemos que no haya que pasar por caja para disfrutar de este nuevo contenido o al menos disfrutar de una gran parte de forma gratuita. Un contenido que, dicho sea de paso, aún no tiene fecha de salida.
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Runaway: A Road Adventure llegará a dispositivos iOS el 6 de junio

Buenas noticias para los amantes de las aventuras gráficas, Pendulo Studios acaban de confirmar la que será la aparición para dispositivos iOS de Runaway: A Road Adventure para el próximo día 6 de Junio. 

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Runaway: A Road Adventure
 

Runaway: A Road Adventure abrió en 2001 la trilogía de Pendulo Studios para PC. Protagonizado por el recién licenciado Brian, se verá inmerso en una gran aventura después de atropellar a la joven bailarina Gina. 

Una aventura que se mantendrá fiel al estilo cartoon de la original tan característico de Pendulo Studio junto con sus más de 100 localizaciones y más de 25 personajes. La aventura se presentará con una nueva interfaz de control adaptada a los dispositivos móviles. 

El precio de salida de esta aventura mezcla humor, puzzles y thriller será de 4,49 euros. La podremos disfrutar en inglés, francés, alemán, español e italiano.
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martes, 28 de mayo de 2013

Real Racing 3 - Si parpadeas te lo pierdes.

Fans de Gran Turismo y Forza Motorsport. Fans de la conducción. Adictos a vuestro dispositivos móviles. Este es vuestro juego de carreras. Real Racing 3 reúne todo lo que un buen simulador de conducción necesita. Calidad técnica, numerosos desafíos, un control depurado y un catálogo de coches a la altura. Abrochaos los cinturones y no parpadéeis porque os lo podéis perder...



Real Racing es una de las sagas de conducción para dispositivos móviles más conocidas y respetadas de los últimos tiempos. En esta tercera entrega, los australianos de Firemonkeys se unen ahora a la todopoderosa EA para traernos uno de los mejores juegos que podemos encontrar en iOS y GooglePlay. Un juego freemium y lleno de micropagos, uno de sus grandes estigmas, que promete dar horas y horas de diversión a todos aquellos que les guste conducir sin temor a que les resten puntos del carnet o acaben en el calabozo por conducción temeraria.
Lo primero a destacar de RR3 es su apabullante apartado técnico, sobre todo si tenemos la fortuna de jugarlo en tablets o smartphones de alta gama. El modelado de los coches y de los circuitos es sencillamente brillante. Sin olvidarnos de la buena recreación de los rugidos de motor de nuestros coches. A lo que se le une una iluminación sobresaliente. El resultado, un juego para presumir de la potencia de nuestro dispositivo.
Ésto es lo primero que llama la atención de este juego. Pero, ¿qué sería de un simulador de conducción sin un plantel adecuado de coches y un control a la altura? Pues no sería gran cosa, no obstante RR3 aúna estas virtudes. Y las aúna de forma prácticamente excelente. Vayamos por partes.

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En primer lugar hablemos del control. RR3 nos ofrece varios tipos de control personalizables para lograr una experiencia de juego óptima a nuestras habilidades y gustos de conducción. Contaremos con hasta 7 tipos de control diferentes subdivididos en tres categorías. La primera de ellas se denomina “Inclinación”. El Tipo A maneja la dirección del coche inclinando hacia los lados nuestro dispositivo, acelera el coche automáticamente y lo frena tocando la pantalla. El Tipo B, mientras tanto, ofrece la variante de frenar y acelerar tocando los laterales de la pantalla.
El siguiente modo de control se llama “Volante” y encontraremos los Tipo A y Tipo B de nuevo además de sus variantes invertidas diseñadas para zurdos. Por un lado el “Volante A” nos permite controlar la dirección del coche tocando un lado de la pantalla, frenar tocando el lado opuesto y la aceleración es automática. Por el otro el “Volante B” en el que acelerar, frenar y dirigir el coche es totalmente manual.
El último tipo de control se denomina “Botones” en el cual deberás tocar los laterales de tu pantalla para dirigir el coche, tocar el centro para frenar. Mientras que la aceleración es automática.
También puedes modificar a tu gusto las ayudas que el juego ofrece a la conducción. Aquí es donde realmente podrás disfrutar de una experiencia algo más arcade o puramente simulador. Contarás con ayuda (o no) en la dirección, control de tracción y frenada. Activando o desactivando estas opciones obtendréis más o menos realismo a la hora de conducir y competir.
Desde este análisis os sugerimos que probéis cada uno de ellos y finalmente decidáis cual es el que se adapta mejor a vuestro gusto y habilidades. Cada tipo de control tiene su encanto. Lo que sí es seguro es que en el aspecto jugable RR3 destaca. Una vez le coges el truco, es realmente divertido jugar y echarle horas y más horas. 

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En segundo lugar repasemos el catálogo de coches que RR3 nos ofrece. Desde ya os decimos que a pesar de ser un juego freemium, tendréis que pasar por caja si o si para completar la colección de automóviles. De otra manera será prácticamente imposible.
RR3 cuenta con varias de las grandes y más prestigiosas marcas de las cuatro ruedas. Contaremos con 13 grandes nombres y con cerca de 100 coches. ¿El problema? que los de gama alta son demasiado caros y con los créditos que iremos obteniendo en competición no nos será suficiente. Toca pasar por caja y comprar paquetes adicionales a un precio bastante elevado. Si bien, la gama media del juego es bastante completa, pero nos encontramos con el mismo problema. Los coches, para ser realmente competitivos, necesitan de unas cuantas mejoras que nos harán muy difícil “ahorrar” lo suficiente como para aspirar a comprar coches potentes y además, mejorarlos.
Sin embargo el número de coches disponibles es aceptable para ser un juego portátil. Otra cosa es que puedas llegar a conseguirlos.
Turno ahora de los modos de juego, lo realmente interesante. Contaremos con 10 “niveles” subdivididos en varias categorías en el menú principal. Algo que nos da cerca de 50 pruebas diferentes. Estos niveles se desbloquearán dependiendo del tipo de coche que tengamos en nuestra colección. A más coches de diferente clase (PRO/AM, Supercoches, V8, V10, Motor Central o Grand Tour de Tracción Trasera) a más competiciones podremos acceder.
Dentro de cada categoría encontraremos hasta 15 pruebas o niveles, dentro de las cuales tendremos entre 1 y 3 pruebas diferentes para correr. Las categorías son variadas y divertidas. Nos encontraremos con competiciones de aceleración, persecución, resistencia, récord de velocidad o la más exigente de todas: Copa en la que nos enfrentaremos a una carrera de 3 vueltas contra 21 rivales y partiendo de la última posición. Y no podemos olvidarnos de la gran plantilla de circuitos reales que RR3 nos ofrece: correremos en el mítico Spa-Francorchamps, en Suzuka, en Hockenheim, en Silverstone, en Indianapolis, en Laguna Seca y por las calles de Melbourne. Casi nada.
Ganando carreras obtendremos los llamados “Puntos de Fama” que nos permitirán subir el nivel de nuestro conductor y R$ dinero fresco para gastarlo en coches y mejoras. Por supuesto a más dificultad de la prueba, más Puntos de Fama y más R$ obtendremos en función de nuestros éxitos.

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Llegados a este punto os preguntaréis ¿y contra quién competiremos?. Pues ésta es una de las grandes bazas de RR3. El juego está proyectado como un gran multijugador masivo sin apenas darnos cuenta. Competiremos con las “proyecciones” de otros jugadores reales. Y no, no se necesita estar permanentemente conectado para jugarlo. Tu conduce, corre y disfruta.
Cuando inicias RR3 por primera vez puedes vincular tu cuenta de Facebook al juego. De esta forma se creará un perfil con el que competirás contra tus amigos y gente de todo el mundo sin apenas darte cuenta. Tú mismo decides lo que quieres compartir y a cual de tus amigos de Facebook quieres retar o comparar estadísticas. Un punto social muy de moda últimamente y que le va como anillo al dedo a este gran juego.
En conclusión, estamos ante uno de los juegos más vistosos que podemos encontrar actualmente en iOS y Android. Un juego freemium al que dedicarle muchísimas horas sin gastarte un solo céntimo y que siempre podrás expandir comprando los diversos paquetes existentes para obtener los suficientes R$ como para comprar y mejorar los coches de alta gama. Torneos y competiciones por doquier y una prueba semanal dedicada a un coche en especial. Y horas de diversión al volante, que es lo realmente importante.

http://icons.iconarchive.com/icons/visualpharm/icons8-metro-style/32/Business-Money-bag-icon.pngPRECIO. Juego freemium en la descarga. Hay disponibles paquetes desde 1 a 15€ aproximadamente.

http://icons.iconarchive.com/icons/visualpharm/icons8-metro-style/32/Objects-Joystick-icon.pngDONDE JUGARLO. Recomendamos jugarlo tranquilamente en el sofá. En un momento de relax. En algunas pruebas se necesita cierta concentración para no salirte de la trazada y perder esos valiosos segundos para mantenerte en cabeza.

LO MEJOR. Su apabullante y soberbio apartado técnico. Grandiosa recreación de todos los modelos. Fantástico modelaje de los circuitos reales. Toda una delicia verlo en acción.

LO PEOR. Que necesites pasar por caja para poder hacerte de una colección de coches medianamente decente. No tener un volante compatible para tablets...

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Android 4.3 Jelly Bean

Si el otro día comentábamos los nuevos movimientos de Apple respecto al iOS7 hoy saltan a la palestra rumores acerca de los nuevos productos de Google.

En primer lugar,
contamos con rumores bastante fiables de que este otoño será lanzada la nueva generación de Nexus7. La tablet de Google diseñada por Asus y que gracias a su incomparable relación calidad-precio se ha hecho con una gran porción del mercado de las tablets de menos de 10 pulgadas. Las mejoras que incluirá la segunda generación de Nexus7 girarán en torno a la pantalla, cambiando los 1280x800 píxeles actuales por una pantalla FullHD de 1900x1920 píxeles. Además de cambiar su procesador, en lugar de un Tegra3 de cuatro núcleos, la nueva Nexus7 contará con un también cuádruple núcleo SOC Snapdragon S4 Pro de Qualcom.

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actual nexus7. ¿cambiará mucho su nuevo aspecto?

Por otro lado, la filtración en una Feria de Telecomunicación en Tailandia del nuevo Sistema Operativo de Google. El Android 4.3 Jelly Bean. El cual dispondrá de varias novedades respecto al Android 4.2 y que actualmente corre en los dispositivos de gama alta y media. Todo parece indicar que el nuevo Jelly Bean será presentado el mismo día 10 del próximo mes de Junio. El día exacto en que, casualidades de la vida, Apple tiene programada una conferencia para presentar sus novedades.

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la prueba del delito

Estaremos atentos a estas dos noticias en cuanto haya más novedades.
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sábado, 25 de mayo de 2013

Dead Ahead - Zombies, motos y mucho plomo!

Lo último de los compañeros de Chillingo, recién salido del horno hace apenas 48 horas, Dead Ahead. Nos presentán su App más visceral, por ahora, solo para iOS. Mucho zombie, motos y disparos con un estilo retro en un juego sencillo que te enganchará durante un buen rato. 
Bien poco hubiese durado The Walking Dead si Rick Grames y compañía hubiesen gozado de la habilidad de nuestros personajes para despachar a todo tipo de zombies subidos en nuestra moto y soltando plomo y pólvora a diestro y siniestro. Partidas cortas en esta App freemium que hará las delicias de los amante de lo arcade. ¡Enciende el motor y acelera, hey ho let's go!



Esta división de EA y especializada en App para iOS, Android o Steam, y creadora de clásicos como Tiny Troopers, Catapult King o Pixel People, entre otras, nos traen este arcada freemium que seguro dará que hablar.

Dead Ahead es un juego simple, aquí radica su encanto. No es un juego innovador siendo la mecánica muy simple y conocida por la mayoría de nosotros, avanzar en el juego consiguiendo dinero suficiente para mejorar nuestros utensilios e ir completando las diferentes misiones que nos plantea el juego, es exactamente la misma mecánica que otros juegos como por ejemplo Jetpack Joyride.
Nuestro personaje empieza cada partida subido en su moto con el objetivo de sobrevivir el mayor tiempo posible antes que los zombies le den alcance o nos choquemos contra algún obstáculo del escenario. La acción es disparatada, nos aparecerán zombies por delante y por detrás pudiendo atrooellarlos o dispararles. También tendremos que echar un ojo al escenario ya que innumerables vehículos abandonados nos bloquearan el paso, podemos aprovecharlos para tender trampas a los zombies o, por el contrario, si no reaccionamos a tiempo serán nuestra perdición.


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Atropella a los zombies o dispárales.

La manera de avanzar en el juego se basa en superar las misiones que nos plantea en cada momento, de esta manera podremos desbloquear hasta un total de 4 fases (más la inicial). Realizar combos deshaciéndonos del mayor número de zombies, superar una cierta distancia, matar a un determinado número de zombies con una arma concreta serán misiones muy comunes. Para ello lo mejor es conseguir monedas e ir mejorando nuestra moto y nuestro arsenal armamentístico.

El juego es completamente freemium con opción a los micropagos característicos en este tipo de juegos, podemos pagar por monedas, eliminar anuncios, optar a la motocicleta prototipo XRB recordando a las carreras callejeras por NeoTokyo de Tetsuo y compañía, o a las mejoras armamentísticas que nos proporcionan Betty la bombas o Vera disparadora si bien, por ahora, esta últimas mejoras están únicamente disponibles mediante el formato de pago.


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Coge los items que vayas encontrando por la carretera

Los  controles son muy simples, tendremos dos botones en la parte inferior izquierda de la pantalla que nos permitirán acelerar y disparar a los zombies que nos persigan. Para el control la App nos plantea dos posibilidades, el control mediante el deslizamiento vertical de nuestro dedo o la aparición de dos botones en la parte central derecha para mover la moto hacia arriba o hacia abajo, en nuestra opinión el control con la primera opción es mejor.
Como hemos mencionado la acción durante las partidas es trepidante y según la velocidad que queramos imprimir en nuestro moto nos centraremos más en esquivar a los vehículos abandonados o a matar a los zombies que nos asediarán por la retaguardia.

Los gráficos animados con una estética ligeramente retro le dan un toque muy divertido al juego y le quitan un punto de visceralidad que consideramos muy acertado. Los escenarios y los personajes son fluidos y detallados, los movimientos de los personajes están muy bien logrados y el conjunto está muy bien sincronizado.
A nivel de BSO o efectos de sonido el juego no destaca y lo deja en un segundo plano, sonidos melancólicos post-apocalípticos nos acompañarán junto con los típicos berridos de los zombies.

Dead Ahead es pura diversión exclusiva para iOS. Acción a raudales en partidas cortas pero intensos con una muy acertada ambientación retro que nos mantendrá enganchados unas cuentas horas con el objetivo de desbloquear todas las áreas y conseguir escapar del apocalipsis zombie. BSO correcta que acompaña a los berridos zombísticos y el rugir de nuestro motor. Sin ser una App innovadora este arcade es recomendable.


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Los micropagos te permitirán tener ventajas importantes

http://icons.iconarchive.com/icons/visualpharm/icons8-metro-style/32/Business-Money-bag-icon.pngPRECIO. Siguiendo la política de micro-pagos cada de los juegos freemium vez más populares y que desde Apptual Gamer aplaudimos enorme, Dead Ahead nos permite desde un gasto de 0EUR hasta allá donde queramos invertir para conseguir nuestro equipo de ensueño en pocos minutos.

http://icons.iconarchive.com/icons/visualpharm/icons8-metro-style/32/Objects-Joystick-icon.pngDONDE JUGARLO. Podrás disfrutar de Dead Ahead en cualquier lugar, partidas cortas de no más de 2-3 minutos normalmente. Por la calle, en el WC, en medio de una reunión de trabajo o debajo del pupitre mientras el profesor da la chapa, cualquier momento es bueno para matar unos pocos zombies y descargar la energía acumulada.


LO MEJOR. La estética retro 16 bits y el toque cartón le dan una gran personalidad al juego, así como la acción trepidante y las posibilidades que nos dan las misiones y los accesorios disponibles. Un juego muy recomendado.


LO PEOR. Con el paso de las horas puede resultar monótono y pierde el impacto de las primeras partidas. En ocasiones la respuesta de la motocicleta no es tan rápida como debería. Sin embargo, lo más molesto son los anuncios que inundan la pantalla en diversas ocasiones o los globos con otras aplicaciones de la compañía que aparecen. Disponible para iOS.

arrow, down, download icon DESCARGA.  Para iOS.
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Novedades y filtraciones iOS7

Como suele pasar en todo lo que rodea a Apple y sobre todo cuando se acerca la conferencia WWDC los rumores y filtraciones se disparan. Hoy le toca el turno a la interfaz que muy posiblemente tendrá el iOS7 el próximo y novedoso sistema operativo de Apple.


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iOS6 Vs iOS7


El nuevo aspecto de la interfaz destaca por su minimalismo y por tonos monocromos. Atrás quedarán los iconos brillantes y con efectos de luz; ésta vez serán en tonos mate.
También se están preparando varios cambios tanto en la pantalla de bloqueo donde ahora aparecerá una barra opaca de color negro en lugar de la barra semitransparente actual. Como en la visualización de notificaciones (tanto con la pantalla bloqueada como en el panel de notificaciones); ahora veremos las notificaciones en texto blanco sobre fondo negro además de la inclusión de atajos para ajustes frecuentes (por ejemplo, el modo avión) así como nuevos paneles estilo widget.

En cuanto al aspecto de la pantalla de inicio, según la filtración, iOS7 permitirá fondos de pantalla panorámicos. Por último, se rumorea que algunas aplicaciones - Safari, Camara, Tiempo, AppStore y Game Center- sufrirán cambios en su aspecto y color.
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jueves, 23 de mayo de 2013

Pudding Monters - Yo soy más de Vitalinea.


Hace ya unos años nos impactaron con Cut the rope, hoy los compañeros de Zeptolab nos ofrecen como aplicación de la semana Pudding Monsters una APP continuista que hará las delicias de aquellos amantes de los puzzles.

 




¿Vas en el autobús y tu Twitter o Facebook están mas que actualizados?, ¿Te has leído el 20 minutos del derecho y del revés? si te gustan los puzzles descarga Pudding Monster, es la APP tu bolsillo te lo agradecerá.

Pudding Monsters no es una APP nueva, fue publicada a finales del pasado 2012 con una muy buena aceptación. Pudding Monsters nos introduce en la aventura de los puddings de nevera y nos refleja el temor de estos hacia su mayor enemigo, el insaciable ser humano. No vamos a descubrir un genero nuevo, no esperemos grandes sorpresas a nivel gráfico o jugable, estamos ante, como hemos mencionado, una APP continuista, eso sí, con un diseño y una música encantadores que nos acompañarán durante toda la aventura.


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La APP se inicia con un tutorial donde se nos explica como jugar, movimientos, objetivos, etc., y progresivamente va aumentando la dificultad de los puzzles donde nuestro objetivo será juntar los diferentes puddings para formar un pudding lo más grande posible. La mecánica es muy sencilla y, conforme vayamos avanzando, entrarán en escena puddings de diferentes colores que nos permitirán realizar diferentes funciones para salir exitoso de cada uno de los puzzles, puddings básicos de color rojo que realizarán el movimiento en esencia del juego, deslizarse de un lado al otro de la pantalla evitando salirnos de esta, de color verde que nos permitirán engancharnos a la trayectoria marcada o puddings durmientes. También el entorno nos ofrecerá posibilidades jugables como los cubitos de un solo uso.

Además no solo vale juntar los diferentes puddings sino el cómo se lleve a cabo el puzzle nos otorgará de cero a tres estrellas. La jugabilidad es buena, una curva constante que nos va introduciendo nuevas posibilidades de forma progresiva con una mecánica simple. En cualquier caso, si nos quedamos atrapados en algún puzzle y nos apetece rascarnos el bolsillo en forma de micro pagos el juego nos brinda esta ayuda.



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La duración del juego es uno de sus puntos fuerte, Tenemos un total de 5 escenarios con 25 puzzles cada uno. Para poder avanzar de uno a otro necesitaremos un mínimo de las estrellas que hemos mencionado anteriormente. Si es cierto que si nos lo proponemos podemos dejarlo finiquitado en 1 hora, el auténtico reto del juego es conseguir el mayor número posible de estrellas. Si aún así no tenemos suficiente siempre nos quedarán los retos del Game Center.

En cuanto ha diseño, las animaciones están muy elaboradas y siguen una línea muy continuista respecto a Cut the rope, muy rollo cartoon que encaja perfectamente con los efectos de sonido y la música creando un ambiente muy animado.

En resumen, nos encontramos ahora mismo ante la APP de la semana que bien vale la pena descubrir a la espera de recibir más niveles de forma totalmente gratuita. Normalmente se puede encontrar en la Apple Store a 0,89EUR y en Google Play de forma gratuita o a 0,76EUR la versión HD para tablets.


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http://icons.iconarchive.com/icons/visualpharm/icons8-metro-style/32/Business-Money-bag-icon.pngPRECIO. A fecha de hoy la aplicación es gratuita (APP de la semana) así que adelante y sin temor!. Su precio normal es de 0,89EUR ¿un café solo? (Zapatero dixit)

http://icons.iconarchive.com/icons/visualpharm/icons8-metro-style/32/Objects-Joystick-icon.pngDONDE JUGARLO. APP que puede sustituir a tus viejas revistas a tus expediciones al WC, viajes en el transporte público, clases aburridas, reuniones brutalmente soporíferas, partidas cortas que bien servirá de "break" a nuestra jornada.

LO MEJOR. App de la semana en la Store. Entretenida y divertida no nos exigirá una gran dedicación. Gran duración y 100% rejugable para conseguir las estrellas.

LO PEOR. No aporta grandes novedades a los que ya jugamos Cut the rope, puzzles extra de la mano de Zeptolab.


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Para Google Play 
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