viernes, 29 de noviembre de 2013

Sonic Dash - Recolectando Anillos sin fin

Algo tienen los endless run para que nos gusten tanto. Juegos directos, de jugabilidad sencilla, ideales para unas partidas rápidas y sobre todo, gratuitos -con sus micropagos, si-. Hemos probado la mayoría que actualmente están presentes en las stores digitales siendo, hasta el día de hoy, Temple Run 2 nuestro favorito. Y decimos hasta el día de hoy porque Sonic Dash ha llegado y se ha hecho con el cetro de mejor endless run. Al menos para nuestra humilde opinión.

Sonic Dash - Recolectando Anillos sin fin

Sega of America es la responsable de este enésimo juego para dispositivos móviles de Sonic el erizo azul que es, a la postre, la mascota de la compañía nipona. Tener a Sonic -y a todos sus amigotes y enemigos- es ya un sello de calidad y un más que atractivo reclamo. En un juego de Sonic ya sabes lo que te encontrarás: toneladas de anillos de oro, enemigos a los que aplastar, loopings y mucha velocidad. Y si algo tiene este Sonic Dash es eso, velocidad. El juego nos propone una carrera sin fin superando obstáculos y evitando pinchos y toda clase de enemigos clásicos de la saga mientras vamos acumulando kilómetros y anillos de oro. El esquema del endless run tradicional aderezado con uno de los personajes y mundos más emblemáticos en la historia de los videojuegos. Y además es muy divertido, poca cosa más le podemos pedir a este título. Pero si, hay cosas que sorprenden muchísimo.

Y lo primero que sorprende es la asombrosa calidad técnica que atesora este freemium. Aspecto visual y sonoro forman una simbiosis que acaba por encandilar al jugador.

Sonic Dash - Recolectando Anillos sin fin

Unos escenarios enormes -lógico siendo un entorno “ilimitado”- pero que cambian constantemente. No estamos ante la típica selva que todo el tiempo es la misma, dando sensación de correr en un pasillo sin fin -lo más cercano a una de las típicas pesadillas que podemos sufrir-, no. En Sonic Dash correremos por el habitual escenario de la saga, con sus loopings, sus cangrejos, saltos, obstáculos y enemigos a los que golpear. Dando a situaciones diferentes en prácticamente cada partida que juguemos. Unos entornos llenos de color y detalles en el que tanto los obstáculos como enemigos están tan bien modelados y diseñados que nuestro protagonista.

Y es que el aspecto gráfico de los personajes es de Matrícula de Honor. Un modelado fantástico y que nos deja gratamente sorprendidos. Sobre todo por ser un juego gratuito el trabajo de Sega of America ha sido francamente espectacular. Jugarlo y veréis que no estamos exagerando. Sonic Dash posee uno de los gráficos más vistosos y bien realizados que hemos visto en nuestra tablet. Un estilo que bebe directamente del recién estrenado Sonic Lost World para WiiU y Nintendo 3DS y que a los smartphones y tablets les sienta de maravilla.

Y no podemos olvidarnos del aspecto sonoro. Sonic Dash incorpora melodías clásicas de las saga así como míticos efectos sonoros -el correteo de Sonic, el golpeo a los enemigos y el tintineo de los anillos de oro- además de un sorprendente y más que correcto doblaje al castellano.

Sonic Dash - Recolectando Anillos sin fin

La jugabilidad es la típica de los endless run. Toques en la pantalla para esquivar enemigos y obstáculos ya sea saltando o agachándose. Algún que otro minijuego haciendo gestos, boosters, potenciadores y un útil botón que permite a Sonic acelerar aún más para batir a sus enemigos siempre y cuando tenga la “barra de aceleración” a tope. Unos controles muy sencillos y eficaces; controles que cuando se dominan no dan ningún tipo de problema y responden a la perfección algo que facilita, y mucho, hacer largas carreras y amasar puntos y anillos de oro. Y ese, como en los Sonic tradicionales, será nuestro principal objetivo, conseguir anillos y no perderlos por el camino. Porque los Anillos de Oro serán absolutamente primordiales para comprar mejoras y potenciadores que harán de nuestro personaje toda una máquina recolectora.

Es aquí donde los elementos y micropagos típicos de un juego freemium hacen acto de presencia. Para poder adquirir potenciadores necesitaremos bastantes anillos de oro que, si somos pacientes, podremos conseguir haciendo largas y frenéticas carreras. Si no somos tan pacientes podemos optar por la fórmula de tirar de tarjeta de crédito y comprar paquetes de Anillos de Oro y Estrellas Rojas que, aparte de desbloquear los anuncios, nos permitirán mejorar rápidamente. Paquetes desde 0,89 hasta los 44,99 €. Aquí al gusto del consumidor y de billeteras más o menos llenas. 
En nuestra opinión, no son necesarios salvo que se quieran quitar los anuncios. Y este sea quizás el punto más negativo de Sonic Dash, demasiados anuncios -aunque a veces sean útiles-. Nos explicamos: el juego, cada vez que muramos, nos da la opción de seguir a cambio de consumir una Estrella Roja, dichas estrellas son difíciles de conseguir y son vitales para algunas mejoras -y para comprar nuevos personajes-. Pues bien, si morimos una vez podemos revivir de forma “gratuitasi nos molestamos en perder 10 segundos en ver un anuncio de alguna aplicación -Clash of Clans se lleva la palma en este sentido, pues aparece casi siempre-. Vemos el anuncio y, directamente, volvemos a retomar nuestra carrera en el momento en que caímos. Bien, así no está mal. El problema viene cuando el anuncio aparece cuando inicias la partida o vuelves al menú. No son invasivos ni molestan pero cortan un poco la mecánica. Aunque eso de ver anuncios y vida gratis...tiene su gracia.

Sonic Dash - Recolectando Anillos sin fin
En conclusión, Sonic Dash ofrece aspectos muy interesantes. Un endless run de Sonic que hará las delicias de fans y neófitos de la saga y que gustará tanto a nostálgicos gamers como a los novatos de la casa. Un aspecto gráfico que roza el sobresaliente y una jugabilidad divertida que te proporcionará horas de carreras sin fin en partidas cortas. Un juego freemium con sus toneladas de micropagos y anuncios pero que puede jugarse perfectamente sin gastarse un solo céntimo. Aunque hemos de decir que nos da un poco de pena ver a un Tótem de los videojuegos como Sonic relegado a ser protagonista de juegos para smartphones y tablets y para otras consolas que no han sido fabricadas por Sega. Pero así es la vida y lo importante es que podemos seguir divirtiéndonos con nuestro erizo favorito. Si os gustan los endless run o simplemente sois fans de Sonic, descargadlo y dadle una oportunidad porque merece la pena.




Precio de la aplicación
PRECIO. Freemium. con micropagos.
 

Donde jugarlo DONDE JUGARLO. En cualquier lugar y momento. Partidas rápidas y divertidas garantizadas al 100%.
  

Lo Mejor LO MEJOR. Soberbio apartado técnico. Un endless run típico al que se le añaden varios elementos muy a tener en cuenta. Diversidad de escenarios y situaciones.
 

Lo Peor LO PEOR. Anuncios algo persistentes y abusivos.


Enlace descarga del proveedor ENLACE. Para iOS. Para Android.

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jueves, 28 de noviembre de 2013

Assasin’s Creed: Pirates ya tiene precio y fecha confirmados.

Hace unas semanas os contamos que Ubisoft estaba trabajando en un juego para smartphones y tablets -iOS y Android- ambientado en el universo Assassins Creed y más concretamente en la última entrega de la saga Assassin’s Creed IV: Black Flag.

Assasin’s Creed: Pirates ya tiene precio y fecha confirmados.

Pues bien, la compañía francesa ha comunicado que Assassin’s Creed: Pirates estará disponible para la descarga el próximo 5 de Diciembre a un precio de 5.99 €.

En Assassin’s Creed: Pirates podremos explorar el Caribe a bordo del navío capitaneado por Alonzo Batilla. Nuestra tarea será piratear y saquear todo cuanto podamos además de gestionar nuestra nave, actualizar la tripulación y participar en batallas navales en tiempo real para así convertirnos en el pirata más temido de las costas caribeñas y hacernos con el Tesoro de La Buse. El juego promete unos gráficos espectaculares ya que ha sido diseñado con un motor totalmente nuevo. Visto lo visto en el trailer que os dejamos a continuación, la cosa pinta bien.

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Wonderfelick de Level 5 confirma su fecha de lanzamiento.

Mañana estará disponible el nuevo RPG de Level 5. Un RPG que podría haber sido diseñado perfectamente para consolas y que verá la luz en dispositivos iOS -por el momento, los usuarios de Android deberán esperar-. Eso sí, un pequeño detalle así sin importancia...el juego sale mañana en Japón y aún no hay fecha confirmada para Occidente.

Wonderfelick de Level 5 confirma su fecha de lanzamiento.

Wonderflick tiene un diseño muy particular y característico con personajes animados. El control ha sido diseñado específicamente para pantallas táctiles y aporta ideas para aprovechar las características de nuestros dispositivos móviles. Contaremos con gran variedad armamentística y paisajística por lo que es difícil que el juego caiga en la monotonía. Parece que los usuarios de iOS se les acumulan los Triple A en esta recta final de año.

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martes, 26 de noviembre de 2013

GTA: San Andreas se pasa a los smartphones y tablets

Así, por sorpresa, como suelen venir siempre las buenas noticias. RockStar acaba de anunciar que Grand Theft Auto: San Andreas va a tener una versión para móviles y tablets. Y la mejor parte de la noticia es que estará disponible para la descarga el mes que viene. ¿Quién quiere echarse unas partiditas cuando las comidas familiares de Navidad empiecen a ser aburridas?.

GTA: San Andreas se pasa a los smartphones y tablets

RockStar aún no ha confirmado qué dispositivos serán capaces de ejecutar este GTA. Lo que sí han comunicado que estará disponible para dispositivos iOS, Android, Amazon Kindle y Windows Phone.

Esta nueva versión de GTA: San Andreas -el que para muchos ha sido el mejor juego de la saga hasta la llegada de GTA V- contaremos con un nuevo control optimizado para pantallas táctiles entre los que podremos seleccionar tres variantes diferentes (también habrá compatibilidad con gamepads gracias a iOS7). Además los gráficos han sido remasterizados por lo que encontraremos colores más ricos y brillantes, mayor distancia de dibujado y sombras dinámicas. Así como mejor modelado en personajes y coches. Vamos, que este GTA lo moverán los dispositivos más punteros. Aún y así, tenemos muchas ganas de ver San Andreas en nuestros móviles y tablets. Esperamos confirmación de fecha, modelos y lo más importante...su precio. Os mantendremos puntualmente informados.
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lunes, 25 de noviembre de 2013

Soul Calibur, espadazos en nuestros dispositivos Android

Soul Calibur se ha hecho un hueco muy merecido en el Trono de los juegos de lucha. El juego original de Dreamcast, que fue portado a Xbox 360 hace un par de años y hace un año llegó a dispositivos iOS, llega ahora a los dispositivos Android -nunca es tarde-. Todo un “regalo” -a precio de 4.92€- para aquellos que pudieron disfrutar de este juego en Dreamcast.

Soul Calibur, espadazos en nuestros dispositivos Android

En esta versión de Soul Calibur encontramos a 19 personajes y los modos de juego Arcade Battle, Time Attack, Survival, Extra Survival y Practice. Además iremos desbloqueando obras de arte conforme avancemos en el juego y contaremos con logros en Google Play Games. También podremos observar nuestras puntuaciones en los marcadores. Os dejamos con un tráiler del juego.

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Castle of Illusion HD llega sorprendentemente a iOS

Hace unos días nos llevábamos la sorpresa de encontrar Castle of Illusion en la AppStore. El juego, una conversión del remake HD del clásico que apareció en MegaDrive allá por 1990, que se lanzó para consolas hace unos meses, está optimizado para iPad 2 o superior y iPhone 4S o superior.

Castle of Illusion HD llega sorprendentemente a iOS

El juego ofrece una experiencia totalmente nueva puesto que Sega ha optimizado los controles para adaptarlo a las pantallas táctiles. Una nueva muestra de que los dispositivos móviles cada vez van cogiendo más fuerza como plataformas para videojuegos. Castle of Illusion tiene un precio de 8.99 € y por el momento se desconoce si verá la luz en Android. Los que tengan dispositivos iOS ya pueden disfrutar de este juegazo.

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Los Juegos del Hambre: En Llamas, el Videojuego Oficial

El pasado viernes se estrenó en cines la adaptación de la segunda parte de la exitosa saga de novelas Los Juegos del Hambre y, como viene siendo habitual en estos tiempos, vino acompañado del lanzamiento de un juego oficial para dispositivos móviles

Los Juegos del Hambre: En Llamas, el Videojuego Oficial

El juego, que se titula The Hunger Games: Catching Fire Panem Run, toma prestado el estilo de juego del famoso Temple Run añadiendo un par de cosas interesantes como secuencias de tiro con arco mientras avanzamos en este endless run. Un juego dedicado especialmente a los fans de la saga. El juego ya está disponible para descargar de forma gratuita tanto en Google Play como AppStore.
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viernes, 22 de noviembre de 2013

Trolls VS Vikings se deja ver en tráiler.

Megapop nos trae un tráiler del que será su primer Tower Defense y que vendrá cargadito de humor. El vídeo que os dejamos hace un repaso de las características de este juego ambientado en la mitología nórdica, donde Loki ha prometido al pueblo vikingo una gran fortuna a cambio de atacar a unos inofensivos e incomprendidos Trolls.



Trolls VS Vikings promete ser el Tower Defense más alocado. Jugaremos como un Troll amante de la naturaleza que debe defender Midgard, su tierra natal, de la invasión feroz de los Vikingos. Además contaremos con un extenso Modo Historia en los que a través de 70 niveles pasaremos a lo largo de las estaciones del año cada una con un entorno, logros, retos y tácticas diferentes. Todo con un toque de humor ciertamente desternillante. El juego saldrá a principios de 2014 para plataformas móviles y PC.
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Republique podría ver la luz en Diciembre.

Republique es uno de los juegos más esperados para iOS en los últimos años y podría ser lanzado en un par de semanas. Después de una campaña de crowdfunding tan exitosa como espectacular -donde Camoflaj recaudó hasta 500.000 dólares- y un cambio radical en el diseño gráfico el juego lleva un retraso considerable. En palabras de uno de sus desarrolladores, esperan poder sacarlo en las próximas semanas. Todo se andará.

Republique podría ver la luz en Diciembre.

Desde Camoflaj, su desarrolladora, prometen una duración de 6 horas. Vamos, que si están en lo cierto se avecina un nuevo Triple A para la AppStore. Estaremos atentos a Republique.
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miércoles, 20 de noviembre de 2013

La Saga Video Games Quiz contará con 3 nuevos títulos.

Como muchos sabéis los chicos de Undercoders lanzaron para iOS y Android Video Games Quiz una app que reta a los jugadores a demostrar su conocimiento sobre videojuegos de diferentes plataformas a través de pantallazos. El reto está en averiguar de qué videojuego se trata y hacerlo lo más rápido posible.

De esta forma los niveles se irán desbloqueando progresivamente y si os quedáis atascados siempre podréis recurrir a las pistas desembolsando unas cuantas monedas de Video Games Quiz o, como no, pedir ayuda a vuestros amigos en las redes sociales.

La Saga Video Games Quiz contará con 3 nuevos títulos.

Pues bien, la Familia Video Games Quiz se amplía con la llegada de las Ediciones de Video Games Quiz dedicadas a las máquinas de Sega de finales de los 80 y principios de los 90: MasterSystem, MegaDrive y GameGear. Los clásicos de la época dorada de la compañía japonesa estarán presentes en Video Games Quiz. Además contaremos con 750 títulos de 8 y 16 bits divididos en 10 niveles de dificultad ascendente.

¡Y ahí no acaban las novedades! porque la Guerra de Consolas vuelve más de 20 años después. Porque con Video Games Quiz podrás revivir aquellos míticos enfrentamientos entre GameGear y GameBoy; o entre SNES y MegaDrive; o incluso para los más veteranos una batalal entre MasterSystem y NES. ¡Nostalgia gamer pura y dura!

Recordad que ya podéis descargar toda la saga Video Games Quiz tanto en la AppStore como en Google Play de forma totalmente gratuita.

La Saga Video Games Quiz contará con 3 nuevos títulos.
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The Room 2 llega a iPad en Diciembre. La versión iPhone y Android, para 2014.

The Room 2, la secuela del aclamado y galardonado juego de puzzles obra de Fireproof Games llegará a iPad el próximo 12 de Diciembre mientras que las versiones para iPhone y dispositivos Android llegarán a principios de 2014 y con una fecha aún por confirmar.

The Room 2 llega a iPad en Diciembre. La versión iPhone y Android, para 2014.

El precio de la secuela rondará los 5 eurazos. Para los más ansiosos de puzzles aún podéis descargar de forma gratuita un epílogo del primer juego.
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lunes, 18 de noviembre de 2013

The King of Fighters’ 97 llega a iOS y Android.

SNK Playmore está trabajando y ultimando el lanzamiento de la adaptación del KoF’97 original para dispositivos móviles. La saga de lucha, que debutó en NeoGeo, se prepara para dar el salto a las pantallas táctiles de smartphones y tablets con 35 personaje y alguna que otra novedad más.

The King of Fighters’ 97 llega a iOS y Android.

En este remake, los personajes que estaban ocultos en la versión original serán elegibles desde el comienzo. Además, el título contará con tres modos de control para elegir el que mejor se adapte a nuestras habilidades: uno con cuatro botones; otro con seis y por último un modo especial con comandos simplificados usando el botón SP. La nota negativa es que este KoF’97 no incluirá un multijugador online aunque sí tendrá un modo multijugador vía Bluetooth.
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viernes, 15 de noviembre de 2013

Survival Horror History: Catequesis. Un “Survival” con toques clásicos para Android.

Los juegos con estética de 8 o 16 bits están muy en boga últimamente y en especial aquellos destinados a ser jugados en pantallas táctiles. Hoy os traemos Survival Horror History: Catequesis una propuesta que promete ser cuanto menos interesante.

Survival Horror History: Catequesis. Un “Survival” con toques clásicos para Android.

Daniel será nuestro protagonista y la historia arranca cuando iremos a visitar a los padres de Sophie, su novia. Durante la cena, se informa a Daniel que su suegro padece una enfermedad incurable y que sólo puede ser salvado mediante un rito religioso realizado por Isabel, vecina de Sophie. Pero durante el ritual alguna cosa no sale del todo bien y empezarán a aparecer extrañas criaturas además de que Isabel y Sophie desaparecen misteriosamente. Por tanto, Daniel se verá en la obligación de hacer frente a diversos horrores y conseguir rescatar a su chica.


El juego cuenta con una historia fuerte e inmersiva y un estilo gráfico a caballo entre los 8 y 16 bits. Un estilo muy retro que recuerda a los Zelda de NES y SNES. Además como podéis ver en el video hay escenarios con reminiscencias al clásico Resident Evil o Silent Hill. Una interesante mezcla de elementos del terror típicamente japonés, ritos católicos y tintes en la narrativa del juego de escritores de terror clásicos como Lovecraft. La verdad que tiene una pinta más que interesante. Se espera que Survival Horror: Catequesis llegue pronto a Android aunque también va a ser lanzado para PC, Linux y Mac.
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Football Manager Handheld 2014 ya está disponible.

La versión para dispositivos móviles de Football Manager 2014 -apellidada Handheld- ya está disponible para la descarga tanto en AppStore como Google Play.

Football Manager 2014 ha sido totalmente rediseñado e incluye gráficos mejorados, unos menús más intuitivos y un sistema de traspasos aún más realista y pulido. Además de contar con nuevas opciones de comunidad y se ha implementado un sistema para seguir el progreso de los jugadores lo que ayuda a decidir si contratar o no a un determinado futbolista.

Football Manager Handheld 2014 ya está disponible.

Football Manager Handheld 2014 ya se puede descargar a un precio de 8.99€.
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miércoles, 13 de noviembre de 2013

Oceanhorn, el Zelda para iOS llegará está semana a 7,99 euros.

Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas de los finlandeses Cornfox & Brothers verá finalmente la luz mañana mismo.

Oceanhorn, el Zelda para iOS llegará está semana a 7,99 euros.

Y es que este Action RPG 3D tiene un largo desarrollo de más de 2 años desde que se anunciasen los inicios de este proyecto -un tiempo considerable si lo comparamos con el resto de juegos para smartphones y tabletas-. Y es que este Zelda para iOS tiene, ni más ni menos, que el objetivo entre ceja y ceja de convertirse en un referente del género cuando predominan los juegos free-to-play de corte más sencillo.

El juego nos promete una duración de más de 10 horas en un entorno completamente 3D y lleno de detalles. Gráficamente luce de maravilla y esperamos que el control responda como se merece una producción de este corte. Por que a nivel sonoro la alineación que presenta Oceanhorn es de Champions con Nobuo Uematsu y Kenji Ito, responsables de la banda sonora de Final Fantasy y Seiken Densetsu entre otras.

Oceanhorn, el Zelda para iOS llegará está semana a 7,99 euros.

¿Su precio? os preguntaréis, pues 7,99 euros. ¿Es caro? según el prisma desde donde lo miréis. Un juego con 3 años de desarrollo y que ofrece más de 10 horas de juego y que, nos han garantizado, no incluirá ni una sola publicidad o compra in-App, vamos, un juego completo con todas las letras que además tendrá soporte para gamepads en iOS7 y la posibilidad de conectarlo a nuestro televisor vía HDMI o Apple TV para gozo de los más típicamente consoleros.

Aquí os dejamos el último teaser de esta edición del Gamescom para que hagáis la espera más amena.

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Epoch 2 muestra video ingame en la semana de su lanzamiento

Como ya os comentamos hace unos meses, Uppercut Games ha estado trabajando en la secuela de Epoch, un juego publicado en 2011 basado en un arcade sobre raíles donde controlábamos a un robot que tenía que encargarse de dar pasaporte a los diferentes enemigos que nos íbamos encontrado a nuestro paso. Epoch nos trajo un diseño gráfico más que decente y un sistema de control táctil muy intuitivo y que respondía a la perfección creando una acción frenético combinando ataque y defensa bajo cobertura -al más puro estilo Gears of War-.

Epoch 2 muestra video ingame en la semana de su lanzamiento

Epoch 2, parece que va a superar en todos los aspectos a su predecesor, y es que dos años son muchos años en este sector de los videojuegos para smartphones y tablets. Manteniendo una mecánica muy similar, Epoch 2 está listo y empezará a ser publicado esta misma semana y para ello, los compañeros de Uppercut Games nos traen este trailer ingame, no hay mejor forma de celebrar la llegada de nuestro corto-circuito favorito...

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Ittle Dew, un soplo de fresco y caro aire en Android e iOS.

Ludosity nos trae una aventura de piratas y puzzles al más puro estilo The Legend of Zelda que hará las delicias de todo amante de las peripecias de Link. Y es que el estilo gráfico y las mecánicas de juego recuerdan en mucho a la genial obra de Nintendo.

 Itle Dew, un soplo de fresco y caro aire en Android.

En este juego encarnaremos a Ittle Dew, una deslenguada y carismática pirata que estará acompañada por una zorra alada llamada Tipsie. Nuestro objetivo será escapar de una isla infestada de hilarantes enemigos y enrevesados puzzles. Para ello deberemos saquear todo tesoro que encontremos por el mapeado e intercambiar el botín con Itan el dueño de un negocio de cachivaches la mar de útiles.

Pero será Ittle Dew la verdadera protagonista ya que no tendrá reparo en soltar todo aquello que se le pase por la cabeza mofándose de las situaciones y haciendo chistes de cierto tono piratesco. Toda u a grata sorpresa que, aunque tiene un precio algo elevado -4.50€-, seguro gustará a muchos usuarios de Android e iOS. Para los más escépticos aquís os dajemos un gameplay.

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Call of Duty: Ghosts ya cuenta con su app oficial.

En un nuevo vídeo se nos muestra como es esta aplicación que ha recibido el nombre de Camarada. Gracias a esta herramienta podremos consultar estadísticas y gestionar contenido en el multijugador desde la pantalla de nuestros smartphones y tablets. Un contenido que ayudará a todos aquellos que se pasen el día dándole al multijugador online ya que Camarada permite ver estadísticas muy detalladas de cada jugador así como los clanes que se vayan formando. Una idea interesante pero que aporta realmente poco a lo estrictamente jugable.

La app ha sido creada por Beachead y ya puede descargarse de forma totalmente gratuita. Os dejamos el vídeo.

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lunes, 11 de noviembre de 2013

HearthStone: Heroes of Warcraft llegará a iOS y Android.

Sabíamos que Blizzard no decepcionaría a millones de fans y tampoco despreciaría el fabuloso -y millonario- mercado que supone el de los videojuegos para dispositivos móviles.

Así es, Blizzard anunció en la pasada BlizzCon que HearthStone, el juego de cartas basado en el universo World of Warcraft, contará con una versión para iOS y Android. La parte mala de la noticia es que deberemos esperar mínimo hasta mediados de 2014 para poder jugarlo en nuestros smartphones y tablets.
 
HearthStone: Heroes of Warcraft llegará a iOS y Android.

Blizzard sabe que una versión para móviles de su nuevo juego estrella de cartas supondría una inyección brutal de capital teniendo en cuenta que es en estas plataformas donde más rápidamente y con mayor éxito se ha asentado el modelo free-to-play.

A lo largo de estas dos últimas semanas se ha abierto una beta cerrada para probar en exclusiva HearthStone en Pc y Mac. Entre Diciembre y Enero se abrirá dicha beta a todo aquel que quiera probarla. De esta forma Blizzard podrá mejorar y completar esta divertidísima y adictiva propuesta jugable.

HearthStone: Heroes of Warcraft llegará a iOS y Android.

Lo que más inquieta a la compañía estadounidense es cómo incluir y crear un sistema free-to-play que pueda navegar entre Pc, Mac y dispositivos móviles además de solucionar la siempre difícil papeleta que supone el ser un juego gratuito y sacar beneficios con él. Y es que según hemos podido comprobar, por ahora el sistema es bastante limitado y estricto ya que conseguir monedas para comprar nuevos sobres es un proceso muy lento. Este problema ya lo encontramos en muchos juegos freemium y dichas limitaciones hacen que los jugadores se aburran rápido del juego...o no gasten un duro. Eso es lo que Blizzard quiere solucionar. Veremos como acaba la cosa y que tal es la versión móvil de este nuevo bombazo Made in WoW. 
Recordamos a los más impacientes que hasta mediados de 2014 no estará disponible para jugarlo en nuestras pantallas táctiles.
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Undercoders lanza Movies Quiz ! para iOS y Android

Los compañeros barceloneses de Undercoders nos traen un nuevo Quiz para la AppStore y Google Play. Movies Quiz! se une a la ya prolífica serie de App's Quiz pero en esta ocasión se aleja del mundo de los videojuegos -las anteriores entregas se centraban en juegos de Game Boy, Nes o videojuegos en general-.

Undercoders lanza Movies Quiz ! para iOS y Android

La mecánica básica se mantiene fiel a las anteriores entregas, tendremos un total de 10 niveles que se irán desbloqueando conforme vayamos adivinando los títulos de las películas que se nos presenten, hasta un total de 650 películas, desde las más conocidas y actuales, hasta autenticas joyas de los 90 o cine clásico. Cada vez que adivinemos una película se nos premiará con puntos para las tablas clasificatorias y con medallas para poder intercambiarlas por diferentes tipos de pistas en las películas más difíciles. Junto al reto de las puntuaciones también se presenta una tabla de logros, como conseguir un número determinados de perfects seguidos desbloquear x niveles.

Además, en caso de quedarte completamente atascado en alguna película, puedes pedir ayuda a través de las redes sociales. ¿El precio? Completamente gratis para ambas stores digitales. Felicitar de nuevo a los compañeros de Undercorders por traernos una APP muy entretenida y para todos los públicos -los más mayores lo tendrán más fácil-. Aquí os dejamos el trailer de Movies Quiz!, no tiene desperdicio.

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sábado, 9 de noviembre de 2013

Star Wars: Tiny Death Star ya está disponible.

Estos días encontraréis una grata sorpresa en las stores digitales. Disney ha confirmado el lanzamiento de Star Wars:Tiny Death para móviles iOS, Android y Windows.

 Star Wars: Tiny Death Star ya está disponible.

Como podéis ver en el tráiler de lanzamiento que os dejamos al final, el título sigue con la tónica característica de la saga Tiny Tower. En esta ocasión, los jugadores tendrán que ayudar a Darth Vader y al Emperador a construir negocios en El Lado Oscuro como viviendas -especulación a tope- para invertir los beneficios en la construcción de La Estrella de la Muerte y en aplastar a la Rebelión liderada por Luke y Leia Skywalker. El título, cómo no, mantiene una estética pixel-art y el cachondeo habitual en la saga.
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SmartGlass se actualizará para Xbox One.

Y hablando de interconexión entre dispositivos móviles y consolas...aquí tenemos otra. SmartGlass es la app de Windows en la que podemos conectar nuestra Xbox a tablets o smartphones para usarlos como segunda pantalla, comprobar nuestros Logros y compararlos con nuestros amigos de Xbox Live amén de otras funciones.

SmartGlass se actualizará para Xbox One.

La noticia está en que SmartGlass se actualizará totalmente el día 22 de Noviembre -fecha de salida de Xbox One- dejando atrás el diseño que tenía hasta ahora y que estaba dedicado a Xbox 360. La app será gratuita y estará disponible para iOS, Android, Windows 8 y Windows Phone.
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La App de Knack ya está en iOS. Pronto en Android.

Knack, uno de los títulos de lanzamiento de PS4, ya cuenta con una app oficial en la AppStore mientras que Google Play tendrá que esperar un poco más.

Sony ha anunciado esta aplicación gratuita que ya puede descargarse. Se trata de una app de puzzles en el que debemos recoger piezas del mismo tipo para hacer crecer al personaje del juego. Lo curioso del asunto es que, además de recolectar piezas y completar los puzzles, también podremos desbloquear dispositivos y reliquias en el juego de PS4.

La App de Knack ya está en iOS. Pronto en Android.

Está claro que la conectividad entre smartphones y tablets y las consolas es cada día mayor. No son pocas las aplicaciones que conectarán ambos dispositivos para ofrecer interesantes contenidos a los usuarios.
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viernes, 8 de noviembre de 2013

Rayman Fiesta Run. Tráiler de lanzamiento.

Rayman Fiesta Run está disponible en Google Play y AppStore desde el pasado día 7. La secuela de uno de los mejores juegos del pasado año -Apple lo nombró como el mejor juego en la AppStore de 2012- ya ha llegado. Y Rayman Fiesta Run pretende mejorar y superar a su antecesor. No nos cabe duda que así será.

Rayman Fiesta Run. Tráiler de lanzamiento.

Os recordamos que Rayman Fiesta Run incluye 75 nuevos niveles repartidos en 4 Mundos llenos de color en los que deberemos hacer frente a Jefes Finales. Además contaremos con nuevos modos de juego. El aspecto visual ha sido mejorados incluyendo elementos tridimensionales y una mejor iluminación. La verdad, no podemos esperar para echarle el guante porque debe ser un auténtico juegazo. Ya lo podéis descargar a un precio de 2.49 euros. Os dejamos con el tráiler de lanzamiento.

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Vampire Season llega a Android...exclusivamente en Samsung.

Brainz, desarrolladora de este Tower Defense, ha anunciado que tras pasar por iOS ahora le toca el turno a los dispositivos Android...pero sólo aquellos terminales que sean Samsung. Y es que Vampire Season solamente se puede descargar a través de Samsung Apps.

Vampire Season llega a Android...exclusivamente en Samsung.

El juego arranca cuando la localización de la Tumba de Drácula se filtra a través de la redes sociales. A raíz del chivatazo cientos de cazatesoros y matavampiros se dirigen hacia ella y en vista de tal hecho Zombies, Científicos Chiflados y Hombres Lobo deciden crear una Alianza para defender la Tumba del Rey de Las Tinieblas...obviamente nosotros controlamos a esta Alianza. Los que tengáis un smartphone o tablet Samsung, lo podéis descargar ya de forma gratuita.
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miércoles, 6 de noviembre de 2013

Broken Sword 5: The Serpent Curse vendrá en dos capítulos.

Revolution Studios ha informado que dividirá la nueva entrega en dos partes. La primera saldrá en diciembre para Pc, Linux y Mac y habrá que esperar a enero para saber el final del juego. Un juego que costará la friolera de 15€. Además aún no hay fechas confirmadas para sus versiones en iOS y Android.

Broken Sword 5: The Serpent Curse vendrá en dos capítulos.

En Broken Sword 5: Serpent Curse acompañaremos a George y Nico en un guión habitual en la saga. Recorreremos media Europa para desentrañar una conspiración en la sombra...
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Anomaly 2 está al caer.

La secuela del juego de acción y estrategia militar que lo petó en iOS y Android el pasado año -y ha estado de oferta varias veces en Humble Bundle- llegará muy pronto a Google Play ya que en la AppStore lleva rondando un par de semanas. Uno de los juegos más esperados para dispositivos móviles no tardará en llegar a la plataforma que más usuarios tiene. No acabamos de entender porque tienen que salir antes en iOS, pero en fin así está la cosa.

Anomaly 2 está al caer.

Anomaly 2 promete más de lo mismo que su predecesor intensa acción y estrategia con un desarrollo técnico de infarto. El precio rondará los 3.60€ y aun no hay fecha definitiva para su salida en Android. Os dejamos con un vídeo para que veáis como se lo han currado desde 11Bit Studios.

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martes, 5 de noviembre de 2013

Dead Trigger 2 - Y tras el tañido de las trompetas, llegó el Apocalipsis.

Damas y Caballeros, Niños y Niñas, Zombies y No Muertos...llegó El Día. Dead Trigger 2 ya está entre nosotros desde hace un par de semanas y aquí os traemos este análisis. Un análisis que no es fácil de escribir al ser Dead Trigger 2 uno de los juegos más completos de cuantos nos hemos adentrado en el “mundillo” de los dispositivos móviles. Madfinger Games lanzó el pasado 23 de Octubre este juego free-to-play en PC y dispositivos iOS -fueron los primeros en recibirlo- y Android -tuvieron que esperar unas cuantas horas más-. Un lanzamiento lleno de expectación ya que estamos hablando de la continuación de uno de los juegos referencia del pasado 2012 y uno de los más descargados tanto en AppStore como Google Play. Bien, la pregunta es: ¿ha cumplido MadFinger las expectativas? Ahora lo veremos…


Evolucionar, mejorar y añadir nuevas cosas sin que la esencia se pierda. Eso es lo que se le debe exigir a una secuela de cualquier saga reconocida y eso es precisamente lo que han hecho en esta desarrolladora checa. Si Dead Trigger ya era un juego frenético, gore, agobiante, a ratos difícil pero sobre todo divertidísimo sin duda Dead Trigger 2 lo es aún más. En esta continuación contaremos con más misiones, más violencia, más armamento, más personajes y una trama más elaborada. Si, nuestro objetivo sigue siendo exterminar zombies y gastar toneladas de plomo pero da igual porque MadFinger pone muchas y muy variadas excusas para ello. Estamos ante el mejor juego freemium que existe. Ya quisieran muchas apps de pago tener la calidad y el mimo de este Dead Trigger 2.



Un virus ha infectado a la población mundial. Pertenecemos a La Resistencia, un pequeño reducto de humanos que intentarán luchar a lo largo y ancho del mundo para acabar con las hordas de zombies que amenazan a nuestra especie. Nuestra misión empieza, cómo no, en Estados Unidos. Allí daremos los primeros pasos y conoceremos a nuestros 5 “compañeros” de aventura. Una médica, un ingeniero, un armero, un científico y un contrabandista. Estos compañeros serán claves para el avance y mejora de nuestro personaje. Y serán, obviamente, la excusa perfecta para introducir los consabidos micropagos que caracterizan a todo juego free-to-play -unos micropagos que no son para nada invasivos y no obligarán en exceso al jugador a pasar por caja, todo un detalle que es de agradecer-. Pero no nos desviemos y hablemos parte por parte de nuestros aliados. Unos aliados que contarán con mejoras y serán los responsables de suministrarnos medicamentos, armas y mejoras varias a cambio de un buen puñado de los dólares que vayamos consiguiendo en cada misión. A su vez, podremos aplicar mejoras a nuestros compañeros para desbloquear más procesos de producción y más materiales. Ganar pasta es fundamental y si te gastas tu dinero real en el juego pues más rápido avanzarás, es lógico. El añadido de estos personajes nos ha parecido una gran idea por parte de MadFinger ya que en el primer Dead Trigger era todo un poco más “directo y simple”. Aquí sí tienes la sensación de estar enrolado en una pequeña organización que pelea por la supervivencia. Contamos, incluso, con una Radio que nos irá contando todo lo que pasa en el mundo y cómo se está desarrollando el papel de La Resistencia. Será precisamente esta Radio la que dirija nuestros pasos alrededor del mundo y la que nos informe de qué áreas han sido liberadas.
En Dead Trigger 2 los micropagos no son para nada invasivos, por lo que se podrá jugar con fluidez. Punto a favor para MadFinger.
Además, las misiones son bastante generosas a la hora de recompensar los éxitos. Por lo que siempre estaremos con la cartera llena para, al menos, comprar analgésicos y un par de granadas. Ahora os detallamos el papel de cada compañero de Resistencia.

Dead Trigger 2 - Y tras el tañido de las trompetas, llegó el Apocalipsis.

En primer lugar contamos con La Médica -llamada así, tal cual. No se han roto mucho los sesos poniendo nombres a los personajes-. Ella será la primera persona que encontremos y nos ayudará en la preparación de analgésicos. Unos analgésicos vitales para curar las heridas que nos hagan los zombies o para ampliar nuestra salud. Cada par de pastillas costará 250$ y un tiempo de preparación de 1 minuto. Como bien imagináis, dichas pastillas pueden mejorarse y hacerlas más potentes.

El segundo que conoceremos será El Ingeniero y será el encargado de proporcionarnos material explosivo de toda clase. Granadas, minas antipersona -o mejor dicho, antizombie- y los desternillantes “bombapollo” -un pobre pollo envuelto en TNT y que servirá de reclamo para nuestros enemigos, explotando en 20 segundos. Una gran arma aunque suene a cachondeo ya que desviará la atención de los zombies sobre tu personaje-. O la variante PolloCohete. Éstos son sólo unos ejemplos del arsenal que nos ofrecerá. Y los precios oscilan entre los 250$ el par de granadas, los 500$ del PolloBomba y algo más para los petardos más fuertes.
Será la Radio la que dirija nuestros pasos alrededor del mundo y la que nos informe de qué áreas han sido liberadas.
En tercer lugar, El Armero. Este buen hombre nos permitirá mejorar nuestras armas así como crear nuevas. Las nuevas armas podrán crearse a partir de planos que irán soltando los zombies más poderosos cuando sucumban a nuestros disparos. Estas armas van desde puñales pasando por metralletas y llegando a lanzagranadas. La creación y mejora de armas serán de los procesos más caros. La mejora oscila desde los mil hasta los varios miles de dólares. Y en cuanto a la creación de armas, pues más de lo mismo. Si quieres fundirte a todos los zombies, tienes que invertir un auténtico pastizal. Por suerte esta vez no hará falta gastar dinero en munición porque llegarás bien provisto a cada misión. Lo contrario hubiese sido demasiado para las arcas de los supervivientes.

Dead Trigger 2 - Y tras el tañido de las trompetas, llegó el Apocalipsis.

El Científico será el encargado de la Tecnología. Esto es, simplemente, mejorar el nivel de nuestra Médica, del Armero y del Ingeniero. A mayor nivel, más armas y procesos podremos elaborar con ellos. Y por último, El Contrabandista. Este compañero nos ofrecerá diversas mejoras para el personaje a cambio de Oro -el típico ingrediente en juegos freemium que escasea tanto que te “sugieren” que compres algún paquete-. Estas mejoras son del estilo, refuerzo de dinero para aumentar tus ganancias durante una hora, refuerzos de salud, una inyección extra de dólares e, incluso, comprar una “Segunda Oportunidad” -si mueres durante una misión puedes resucitar en el mismo punto que caíste- que es lo más útil que ofrece este Contrabandista.

Por último, desde El Escondite también podremos ver nuestro equipamiento. Seleccionar armas y explosivos y chequear nuestra cantidad de analgésicos se nos hace casi imprescindible antes de iniciar cualquier misión. Ya veréis como en unas cuantas partidas os hacéis con un buen arsenal.

Dead Trigger 2 - Y tras el tañido de las trompetas, llegó el Apocalipsis.

Una vez introducidos los personajes que ayudarán a nuestro protagonista, es hora de entrar en faena y ver qué tipos de misiones nos esperan en este Dead Trigger 2. En esta ocasión MadFinger ha introducido una campaña más sólida además de integrar las misiones secundarias en una especie de Guerra Zombie Mundial en la que todos los jugadores pueden participar -y llevarse sustanciosas recompensas-. El punto negativo de este asunto es que siempre hemos de estar conectados a Internet, ya sea vía WiFi o usando el plan de datos, para poder acceder al juego. Empecemos por estas misiones “secundarias”…

En cada territorio que seamos enviados tendremos la misión opcional de cargarnos a millones de Zombies para liberar dicha zona. Esta lucha no la haremos solos, pues es ciertamente imposible que un solo jugador se cepille a 500 millones de zombies por lo que todos los jugadores de Dead Trigger -sean de la plataforma que sean- contribuirán a La Resistencia. Una especie de Multijugador Online ya que incluye marcadores y tablas de clasificación. La misiones que hagamos en nombre de La Resistencia serán parecidas a las que encontrábamos en el primer Dead Trigger y alguna que otra nueva. Tendremos las Misiones de Centinela en las que nuestro objetivo será proteger el búnker, ya sea a pie o usando el rifle francotirador o una torreta, de la entrada de cualquier muerto viviente. Las llamadas Seek&Destroy en las que tendremos que buscar los altavoces por la zona y destruirlos. Obviamente liquidar a los zombies que vayamos encontrando será otro objetivo a completar. Las Misiones Supply-Run en las que deberemos encontrar varios paquetes de víveres repartidas por el escenario y llevarlas al punto de recogida. La variante Power-Run nos propone recoger bidones de gasolina. O, por poner otros ejemplos, las Misiones de Asalto que consistirán en limpiar una zona totalmente de Zombies; o las Misiones de Protección en las que estaremos a cargo de un superviviente y deberemos regresar con él al búnker sin que muera por el camino. Como véis variedad de misiones, divertidas y desafiantes. Las recompensas que obtengamos serán varios cientos de dólares por cada misión, más los extras que vayamos acumulando -encontrando unos cerditos de oro, tapiando paredes para frenar a los zombies, descabezando y desmembrando infectados, etc-. Y una vez quede liberada una zona, recibiremos armamento así como varios miles de dólares extra. Además son misiones rápidas de completar -no duran más de 5 minutos- e ideales para descargar una porción del estrés diario. Todo un acierto por parte de MadFinger introducirlas ya que son divertidas y viciantes además el detalle de que estos dólares extra serán más que esenciales para afrontar la campaña en solitario...
El modo Online Multijugador al estilo Guerra Zombie Mundial nos permitirá a todos los usuarios de todas las plataformas unirnos para aniquilar millones de zombies y liberar nuevas zonas, con su recompensa, faltaría más. 
En cuanto al “Modo Historia” como ya hemos ido diciendo nuestros pasos los guiará La Resistencia a través de la Radio que podemos sintonizar. Hasta el momento hemos completado unas 10 misiones repartidas entre Estados Unidos y África, siendo las africanas las más interesantes. Pero tras una lucha épica en Siria...ahí ha quedado todo por ahora. Desde el propio juego se nos informa que La Resistencia ya contactará con nosotros por lo que deducimos que MadFinger Games está desarrollando nuevas misiones. Y esperamos no estar equivocados al respecto. Tenemos fe en que la cosa no se quede ahí...

Dead Trigger 2 - Y tras el tañido de las trompetas, llegó el Apocalipsis.

Imaginamos que a estas alturas os estaréis preguntando ¿y como es este Dead Trigger 2, cómo se controla? Amigos, tranquilos. Ahora vamos a por ello. Como podéis ver en las imágenes que adornan este análisis el juego luce espectacular, incluso demasiado bien. Para ser sinceros la primera vez que iniciamos la app dijimos: ¿esto lo está moviendo una tablet? -en una Nexus7, para ser exactos-. Pues sí, lo mueve. Y además, a un nivel de rendimiento muy alto. El trabajo gráfico supera con creces a Dead Trigger aunque el diseño del “zombie básico” sea prácticamente el mismo. Los “zombies bestias” -es decir, los zombies más poderosos de los que hay varios tipos como “el gordinflón, el vomitador o el radiactivo- tienen un diseño bestial y muy gore. Nos encantan. Y eso por no hablar del Gigante...Espectacular lo que ha logrado MadFinger con el motor gráfico Unity. Por su parte los escenarios son amplios aunque repetitivos. Los niveles de las calles de Estados Unidos y la Biblioteca lucen a un nivel de detalle superlativo. Mientras que los escenarios de África destacan por la aridez del terreno. También entramos en varios monumentos de corte egipcio muy resultones y los niveles de la mina resaltan el gran juego de luces que Dead Trigger 2 posee -hay una gran diferencia cuando se entra y se sale de la mina-. Encontramos texturas por todas partes, hay un gran trabajo y mimo detrás de cada escenario. Y ya por último el nivel de detalle de las armas que roza la perfección; en las armas podemos ver reflejos de luz, alguna que otra bala salir del cañón, texturas...Debemos decir que en algún punto hemos tenido algún que otro tirón debido a la cantidad de zombies en pantalla. Nada grave y no empaña en absoluto el gran trabajo de MadFinger ni la experiencia de juego. Sin embargo, lo mejor es ver el juego en movimiento para poder entender mejor lo que decimos. A veces las palabras no son suficientes. No exageramos si decimos que Dead Trigger 2 es el juego más bestia que hoy en día existe para dispositivos móviles.

Dead Trigger 2 - Y tras el tañido de las trompetas, llegó el Apocalipsis.

Siguiendo con el aspecto técnico del juego hablemos del aspecto sonoro de Dead Trigger 2. Y podemos decir, directamente, que el sonido es muy bueno. Voces en inglés muy bien interpretadas -impagables algunos de los comentarios de nuestro protagonista al descabezar zombies-. El sonido de los disparos a un volumen alto y con auriculares es capaz de dejarnos sordos. Y los gruñidos y gritos de los zombies, cuando son multitud, puede poner los pelos de punta. La música se mantiene suave todo el tiempo a excepción de cuando se aproxima un “Zombie Bestia” momento en el que saltarán todas las alarmas. Las explosiones y demás efectos acompañan en sintonía a todo el conjunto. La melodía principal de la saga sigue sonando tanto en los menús como dentro del escondite, MadFinger ha querido hacer de ella el santo y seña sonoro de Dead Trigger y a nosotros nos parece bien. En definitiva, del sonido tan sólo podemos decir cosas buenas.

Y ya para cerrar este análisis hablemos del control de Dead Trigger 2. Un control que responde rápido y de forma intuitiva a todo cuanto queramos hacer. Los controles táctiles son realmente buenos y tan sencillos como respirar. El stick flotante responde a las mil maravillas, al igual que el apuntado. Al lado izquierdo tenemos el stick para movernos, con la parte derecha podemos apuntar; mientras que las armas secundarias aparecen de forma accesible en la mitad superior derecha de la pantalla.
No exageramos si decimos que Dead Trigger 2 es el juego más bestia que hoy en día existe para dispositivos móviles.
En los ajustes podemos calibrar el grado de sensibilidad así como elegir entre un stick flotante o uno fijo. Además, podemos escoger entre un disparo automático -tu solo preocupate de apuntar a la cabeza o extremidades de los zombies- o apretar el botón de disparo. A nosotros nos ha parecido un acierto por parte de MadFinger Games dar a escoger entre los dos tipos de disparo. Aquí cada cual que elija el que más le guste. El control responde muy bien, es difícil que mueras por un mal movimiento debido a los controles. En este apartado debemos volver a quitarnos el sombrero. Es uno de los controles táctiles que más satisfechos nos han dejado. Poco más podemos añadir al respecto.

Dead Trigger 2 - Y tras el tañido de las trompetas, llegó el Apocalipsis.

Y esto es prácticamente todo lo que os podemos contar de Dead Trigger 2 un juego que perfectamente podría valer 5, 6, 10 € -en formato digital- o 60 € -en formato físico- pero no, es totalmente gratuito en la descarga y ya luego tu eliges si quieres tirar de billetera para contar con unas cuantas ayuditas. A nosotros, desde luego, no nos ha hecho ninguna falta por ahora. Con el arsenal que tenemos y los dólares que vamos ganando nos llega para poder aniquilar zombies y divertirnos.


Dead Trigger 2 - Y tras el tañido de las trompetas, llegó el Apocalipsis.

En conclusión, no creemos que nadie se alarme si afirmamos que Dead Trigger 2 es el mejor y más completo juego que existe a día de hoy tanto para dispositivos iOS como para Android. Una verdadera joya para todo amante de las carnicerías zombies y los disparos sin ton ni son. Un juego divertidísimo a la par que simple en su concepto. Son muchas las virtudes y muy pocos los defectos que Dead Trigger 2 tiene. Se pueden mejorar y añadir más cosas -variedad en los escenarios o en el diseño de zombies- y los subtítulos en castellano tienen cierto olor a Google Translate que esperemos que desde MadFinger corrijan rápidamente -eso sí, ha sido todo un detalle incluir nuestra lengua-. Pero todo lo demás es simplemente sublime. Un “Multijugador Online” que te permite formar parte de La Resistencia, una Campaña más sólida e interesante. La introducción de marcadores y compartir las misiones completadas a través de Facebook -en nuestra opinión se les ha quedado en el candelero incluir una lista de Logros para Game Center y Play Games, quizás para Dead Trigger 3 o próximas actualizaciones-. En definitiva, si no lo habéis probado no sabemos a qué estáis esperando para hacerlo. Tanto si os gusta o no el manido tema de un Apocalipsis Zombie, tanto si sois o no sois de FPS...tan sólo por el espectáculo visual que supone, este Dead Trigger 2 no os defraudará.



Precio de la aplicación
PRECIO. Freemium. ¡GRACIAS MadFinger! Con sus típicos micropagos, claro.
 

Donde jugarlo DONDE JUGARLO. Diríamos que en el lugar más oscuro y tenebroso que encuentres pero… Dead Trigger 2 es un juego de acción pura y dura. Si en tu día a día hay momentos que te llenan de ira homicida, inicia la app y liate a tiros. ¡Ayuda a La Resistencia! En el metro, en el bus, en el baño, en la cama, en el sillón… juega cuándo y dónde quieras.
  

Lo Mejor LO MEJOR. No tenemos líneas suficientes para resumirlo. Sus gráficos, su diversión, las Misiones de ayuda a la Resistencia, los nuevos y gigantescos zombies...TODO.
 

Lo Peor LO PEOR. El “coitus interruptus” que es la Campaña o al menos por ahora...esperemos que se pueda avanzar en breve. Que seguro que publicamos el análisis y ya se puede ir a una nueva zona. Ya sabéis, Ley de Murphy. ¡Ah! Y tener que estar conectado SI o SI para poder entrar y jugar...adiós a las partidas en casa de los yayos si juegas en una tablet WiFi.


Enlace descarga del proveedor ENLACE. Para iOS. Para Android.

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